デッキはSCG優勝のアグロローム。
Dust Bowl、PulverizeがMO上に存在しないのでそれぞれ3枚目の不毛、破壊放題にチェンジ
あとはサイドで気に食わないところをちょろちょろ変更

1戦目 スニークショウ ○
2戦目 UBGStill ×
3戦目 Hive Mind ×

1-2ドロップ^q^
何故かSnTには不毛が噛みあう奇跡で勝てたけども、コンボは基本的にフライング土下座安定。
どうしてゴブリンやローム使ってるときばかりL0rdのHive Mindにばかり当たるねん

UBGStillにはデッキに入ってるデュアランの数把握できてないせいでフェッチ起動します⇒見つかりませんでした(キリッ というにわカスプレイで1本落とし
3本目は壊滅的な夢でランドサーッして無人の荒野をタルモが駆け抜けて相手ライフ3!ってとこからとんでもないトップされ負け
とはいえ見直すと罰する火で1点余分に削れていたので完璧なプレイしてれば勝ってたというカス乙


あと2構
DE前
魚 ○
オーダーバント ○
青白赤石鍛冶 ×
エルフ ○

DE後
青白石鍛冶 ○
青白石鍛冶 ○
青白黒石鍛冶 ○
ZOO ×
ZOO ○
黒単 ○

負けた赤石鍛冶には月貼られて終了。ZOOは土地事故
コンボはやっぱり土下座安定なのかしら
デッキは森の知恵ゴブリン。

1戦目 エルフ ○×○
1-1 相手ワンマリから微妙な動き、ハンドに大したものないけどラッキー2体のアタックを虫でブロックしてくれて速度減、そのうちにこっちの体勢整って勝ち
1-2 非業の死キープしたけど3ターン目を迎えることなく死亡^q^
1-3 森の知恵が気合いで非業の死見つけてきて勝ち


2戦目 ドレッジ ××
1-1 当然のように負け
1-2 根絶キープしたけど打開ぶっぱからドレッドリターンされて橋根絶してもトロールどうしようもなくて負け

墓地対策を根絶だけに絞ってたし、モグファナもスカークも取ってないからしゃーない

3戦目 赤単@自決さん ××
3-1 フルボ
3-2 トリマリ死亡

赤単用に象牙の塔取ってたけど引かず


1-2 ドロップ
森の知恵ゴブリンは強い・・・強いはずなんや・・・
ただ全然そういう次元じゃない戦い挑まれるデッキに当たってるだけなんや・・・
デッキはボロス

1回目
カウ ×
黒タッチ緑コン ○
赤単 ○
ヴァラ split


2回目
エルフ ×
白単石鍛冶 ○
白単石鍛冶 ○
赤黒Vamp ○

3-1 ×2

2回目とか眠すぎてクリックミス連発したけど勝ててるあたりやっぱこのデッキ強いのか?

でも結局カウとヴァラに勝ちきれないw
こいつら相手はちょっとでも引きが噛み合わないと即死するから困る
来週のニッセン予選は出る予定なので一応形だけでもやっとこうと思ってMOにて再開

デッキはボロス。
祭りシールドで手に入れたカードやレガシー用にフェッチランドや剣を持ってたおかげで
コスとガイドを数枚購入するだけで組めることに気付いたのでw


とりあえず2人構築で回してみた。
カウ ○ × ○
青黒感染コン ○
双子カウ ○
黒単感染 ×
吸血鬼 ○
同型 ○
赤単 ○
大建築家 ○

思ったより全然悪くない感じ。やっぱ石鍛冶が頭おかしいだけですわこのデッキも
あと四肢切断強すぎてやばいw 正に環境を変えた一枚。

対カウのサイドがよくわからんから誰かに教えてもらいたい
とりあえず近いうちDE出てみよーっと
なんとなくアクセス解析見てみたら「平日レガシー」とかで検索してくる人が無茶苦茶多いので怖くなって試しにぐぐってみたら1番目でここが出てきた。
なるほど・・・すまんなカスみたいな日記で。

とりあえず東京の平日レガシー大会は
月曜:夢屋、晴れる屋
火曜:町田一刻館
水曜:BM池袋
木曜:晴れる屋
金曜:中野遊Vic


らしいです。改めて見ると本当都内のレガシー環境すごいなー

ちなみによくわかんないですけど水曜のBM池袋ってとこがデッキ貸し出しとかもあって初心者にもオススメみたいです。よくわかんないですけど。

ついでに駅から店までの地図のURLも載せときますね^^ ローソンのあるビルの6Fらしいです^^ よくわかんないですけど^^

http://maps.google.co.jp/maps?q=35.72987,139.716072&num=1&sll=35.729596,139.716034&sspn=0.00123,0.00283&hl=ja&brcurrent=3,0x60188d66480772ff:0x4136f3704e611443,0&ie=UTF8&source=embed&ll=35.729487,139.714642&spn=0.003358,0.005815&z=18
デッキはお試しで作ってみた森の知恵入り赤緑黒ゴブリン。

メインから森の知恵入れて土地も増やして長期戦をとことん強く意識
ゴブリンは自分達の時間が来るまで耐え続けるコントロールデッキだと思ってます
ラッキーアタック通ったり、パイルドライバー酋長ヒャッハーで勝てるのはボーナスゲームゆとり甘え
まぁそういうゲームで勝てるのもゴブリンの強みなんですけどねー俺も簡単マジックしてぇなー
石鍛冶はサイドから古の遺恨で頑張る方向


1回戦 青単Postコン ○○
最初相手が後手選択したのでドレッジかいなと思ったら島セットされて
ワフォタパさんリスペクトか?と思いながら適当にやってったら特になんもキツいことされず勝った


2戦目 石鍛冶バント ○×○
2-1 森の知恵が頑張りまくって剣をフーリガンで破壊して勝ち
2-2 残りライフ1でギャンコマ出して耐え切るプランもチューターから爆薬持ってこられて本体はPtEされて負け
2-3 ラッキー、森の知恵と対処されるもヴェンディ、賛美×2をPirokinesisで片付ける
後続の石鍛冶にはフーリガンで対処してgdgdしてたら2枚目の森の知恵引いたのであとはペイライフ連打、我慢出来ずタルモを2体並べてきたとこでペリッシュして勝ち

このゴブリンでやりたかったこと全部出来て勝てた満足いくマッチでした


3戦目 Hive Mind ××
3-1 相手ランド2で止まったにもかかわらず負けワロス
3-2 古の遺恨でモノリス破壊するも返しのブレストで相手ショーテル引いて負け

相性1:9くらいあるんじゃ?


4戦目 Natural order ZOO ××
4-1 どうせメイン無理だし不毛連打で事故らすプランも森の知恵出されて終了、更にそっから大祖始が出てきてGG、どうしようもねー
4-2 Vialペリッシュは無いが時間稼いでいけそうなハンドだったのでキープ、けど相手ドブンでハンド全部使ってフル展開されて森の知恵から十手まで出されて負けー

普通のZOOですらキツイのになにこれ


2-2
きっちり相性悪いとこ踏んでしまった
別に全然ゴブリン終わっちゃいないと思うけど現状メインで不利な相手が多すぎる
あれこれってやっぱオワコンって言うんじゃ?
もっとなんか奇抜な構築が必要な気がする
1戦目 CTT ××
1-1 ワンマリ囲いソープロモックス土地3でキープして囲いをMMされてあとドロー全部土地
1-2 BayouKaraks、Hymn2囲い根絶Deedでキープして以降永久に色マナ出る土地引けず。引いてきた独楽もナチュラル相殺されつつBayouを不毛されて負け


2戦目 Naya Burn ×○○ 
2-1 Deedで流しても出てくるしこっちもボブ以外のクロック引けず
2-2 不毛で事故らせて独楽でごちゃごちゃしてたらなんとかクロック引けて勝ち
2-.3 不毛と名誉回復で事故らせてタルモ連打


3戦目 赤単Burn ○○
1-1 色々噛み合ってソープロ自分のクリーチャーに撃ってギリ残って殴り勝ち
1-2 チューターから2t目暖気。渦用にちゃんとグリップもあったし完璧だった


4戦目 チームイタリア ○××
3-1 Deedで1マナ生物全部流してタルモ
3-2 囲いで見たら相手がソープロ剣2本土地4ってカスキープだったので勝ったと思ったら相手のトップがHymnでいいとこ全部持っていかれてgdったあともトップ勝負で相手にモリモリ除去引かれて負け
3-3 先手1マリガンからHymn2連打される。独楽あるから一応続けたけど不毛3枚Vindicate4枚素で引かれてフェッチから持ってこれる土地全部無くなって負け。


クソガー正直今メタ的にはDark Horison使うよりかはイタリアのがマシとは思った
でも運命の大立者だけはねーわー

【MO】NPH祭り

2011年6月3日 TCG全般
祭りやったらここに書く。チラ裏
シールド運ゲー言うけど割と僕は好きです。まぁ運ゲーであることに間違いないが構築は意外と深いと思う
特にどの色も均等に強いときとかサイド後の色変えとかまで考えたら結構ムズい
まー懸命に頑張っても神レア1枚に押しつぶされるんですけどね^^

・シールド1回目 3-1
レアが総計1Tix以下のゴミ、ボムはマイアタービン

白青緑どれもメインカラーで使えるレベルじゃないカスだったので消去法で赤黒の除去コン。
ハスク多いのでタッチ緑新鮮な肉っていう電波デッキ完成
サクって嬉しいクリーチャーもいるからワンチャン肉強いんじゃね?って思って入れたけど嘘だった、酷いウンコ
サイド後は毎回タッチ青で瞬速3/3と2体バウンス入れてました。
デッキ弱いから2-2出来たら御の字と思ったがマスティコア&赤白剣っていう神相手に勝利出来たり
相手のライフ1残って盤面まくられてほぼ詰んだ状況から石弾化トップしたり。
全体的に事故らず回ったのもデカイ。割とセコい土地の揃い方もちょいちょいしてた気がする


・2回目 3-1
レアは呪文滑りがあたり。ボムとしてはマイアタービンとゲス
デッキは結構強めの黒白タッチ赤(石弾化&オキシダ)
ハスク多めにして水源と胆液入れて、更に倒れし者の記憶でまた回収して爆アド!
っていうとても楽しいデッキが出来たんだが・・・

ミラクル白英雄青緑剣っていう構築済みデッキ相手に1本目取るも残り2つを土地13枚以上引いて負け
やっと土地以外引いたー!思ってもドロー水源とか。デッキの中の土地全部引き切るつもりかこいつ
相手と常にハンド差4枚くらいあるのにこっちのハンド全部土地余裕でした^^
とはいえ2本目はともかく3本目は石弾化オキシダ土地5っていう罠ハンをキープしてしまったのも原因。3色キレイに揃ってたしカードも強かったから甘えた・・・


・3回目 3-1
ボムはエルズペスティレル、太陽破の天使、ティロフィナーレ、呪文滑り
除去薄いのが気になるけど白黒レアパワー完成
負けた試合は
大量破壊の網とライフレースさせられて相手のタリスマンのせいでギリギリライフ削りきれなくてライブラリーアウト^q^
エルズペス出した返しにカルドーサフェニックス⇒更に地層の鎌ついて殴られた^q^

神々の戦い・・・これがシールドだ
レガシーと違って全然リミテ勝てる、祭り養分おいちー^q^
今月最後のレガシーDE。
デッキはMM入りダーホラ。どうしてもスペース見つからなくて2枚だけ入れた
あとはオシャレ枠としてりょーちんさんのブログからアイディアを勝手にパクらせていただきギデオンをメインに1枚差してみることにw



1戦目 UGR Natural Order ×○○
1-1 相手ハンド3枚のとこで調子乗ってHymn撃ったら返しでオーダー喰らって負け、トップかはわからんが囲いあったし安全にそっち撃てばよかったというカスプレイ
1-2 1t目囲いでハンド覗いたら大祖始、オーダー×2、タルモ、土地3というどん判ハンドをキープしてきたので脳内で煽りつつタルモ落としたら返しでブレスト引かれて色々なかったことにされるもタルモ聖遺の素早いクロックで勝ち
1-3 タルモ先生のクロックがハンパなくてライフ削っていって大祖始出るときにはもうフルパンで勝てる盤面作って勝ち

除去が3点火力だからタルモ聖遺が簡単に生き残るのは楽だった
GPプロヴィデンスでTOP8に入ったデッキだけど、メタ的に石鍛冶や魚、ジェイスが多いから赤>白って判断だったんだろうか
石鍛冶はモッサリしとるから殴り始めるまで時間かかる。その間にオーダーで勝てますけど?理論なら確かにオーダーは今クソ強い
サイドから取ってるラバマンや古の遺恨は石鍛冶や魚に刺さるし、REBもジェイスに対する最高のカードだよねー時代は赤か?


2戦目 親和 ×○×
2-1 土地1だけど引ければ先手ブンに対抗できそうなハンドキープしたけどダメ
2-2 ギリギリDeed間に合って勝ち
2-3 完璧なドブンされて負け

レガシークソデッキランキング多分親和が1位
2位はヒムボブ


3戦目 12POST ○○
雲座を不毛するの気持ちいい
MOX経由2T目聖遺から土地割りプランしようとしたら呪われたトーテム像置かれるもDeedで蝋燭とトーテム象壊して不毛連打したら相手のパーマネントが全部無くなった


4戦目 緑白 ×○×
4-1 囲いでソープロ落としてタルモ出したら返しで即2枚目引かれてタルモ死ぬ、クァーサルも出されて初手からあったDeedプランも潰れてあとは賛美ビートで負け
4-2 タルモ聖遺ビート、MMを最後まで温存して相手がPtE連打してきたのをカウンター×2して押し切って勝ち
4-3 1t賛美をMMせずにボブをソープロから守るプランしたら何故か前のターン囲いで見てなかったスクリブのレインジャー出されて超マナ加速からいっぱい展開されて間に合わず負け

誇張とかなしにこいつ毎回トップで完璧な回答引いてくるので本当腹立った
最後は先GGしてくるし久々に本当のクズを見た



ギデオンは1回も出なかった。しかも毎回初手に来てドヤ顔してくる始末。
まぁ今の構成じゃでなくて当然なんですがねw マナ加速がないとダメですよねーバッパラの時代かー
基本5マナまで伸びる状況ってのは大体勝ってるかもうどうしようもないときくらい。
普通に3枚目の独楽に戻しました

MMは最強すぎ、意味分からんくらい強い
でもこのデッキには2~3枚くらいしか入らないと思う。囲いボブとこれでライフが毎回マッハ
今日学校あるのになんでこいつMOやってんだ?

1戦目 CTTでいつも勝ってるやつ ○
対戦相手来なくて不戦勝。PTQと2窓でもしてたんでしょうか

2戦目 赤単バーン ○××
2-1 Hymnとタルモの噛み合いで奇跡的に1本取る
2-2 相手理想的な周りでハンド全部使われて瞬殺
2-3 暖気出してドヤ顔した返しに硫黄の渦貼られてああ、意味ねーんだなってようやく理解。最後不毛で独楽見たら相手のトップがPoPで4点喰らってそれが致命打になって負け

相性悪い成りにかなり頑張ったのに最後の最後でミスった・・・あああああ

3戦目 Naya Burn ○○
3-1 Deedでサーッ
3-2 Deedでサーッ 割とライフ詰められてたけど暖気が神だった

Warmth先輩の中・・・暖かいナリィ


4戦目 ANT ×○○
4-1 ダブマリしたら後手1キルされた;
4-2 むかつきのめくれ方が悪くてInfernal tutor経由しかなかったので根絶。その後2発撃たれた思案で触手あったら負けだったけど無くて勝ち
4-3 土地1対策6キープして土地引かなかったけど思考囲いで落ちたInfernal tutorを明らか2枚目来るなってタイミングで根絶出来てカノニスト出して勝ち。


5戦目 緑白Zenith ×○×
5-1 ゆとり土地1枚キープで調子乗ってきたので名誉回復含め土地0にさせてさすがに勝っただろと思ったらそのあとこちら一切クロック引かず、相手は順調にマナ伸びて負け
5-2 また相手が土地1キープだったので土地破壊しつつ今度は普通にクロック引いて勝ち
5-3 ボブと聖遺生き残って除去でテンポとりつつHymnしてもう完璧こっちペースと思ったら相手のタルモに緑黒剣つく。これはMaze of Ithで対処可能と思ったらトップで不毛引かれてワンパン食らい残り3。
でその次のトップがルーンの母で同時に2つ対処しないと負ける状態になってしまい詰み。

一応Mazeを置かずにエルズペス出すことは出来たけど独楽でトップに積んでいた良カードを手放さざるを得ない、聖遺&Mazeと展開してその後エルズペスのほうが強いと思って行動したら完全裏目。
つーか緑黒剣だけなら対処可能だったのにトドメがマザートップデック。更にそのあと石鍛冶までトップしてたし・・・マジックの闇・・・


6戦目 エルフ ×○×
6-1 Deedで全処理してハンデスしたら相手ハンド土地だけ!勝った!!って思ったところから6~7ターンくらいずっと土地引いて負け
6-2 最速で疫病
6-3 ネズミさんの罠にかかって負け


エルフ戦勝っていればギリギリTOP8だったのになぁ
負けた試合はほとんど時間いっぱい使った接戦を落としていて、いけるハンドに恵まれてたりこれ勝ちだろみたいな状況から捲られてるのが本当精神的に来た・・・
新環境一発目参加してみました。
デッキは前から何も変更なしのダーホラ

1回戦 12Post ○○
1-1 ハンデスよいつーで勝ち
1-2 囲いするとMM撃たれる×2。とはいえ相手事故気味で思うように土地伸びてなかったので聖遺で不毛ゲーして勝ち

2回戦 Dredge ○○
2-1 相手ゆっくりしてればいいのに不用意にアタックしてきたのでボブでブロックして橋2枚リムれて勝ち。
2-2 墓地対策3枚引けて勝ち

3回戦 アグロローム ×○○
3-1 土地2でストップしてハンドが全部3マナでまっけ
3-2 ボジューカで墓地掃除して不毛ゲー
3-2 Hymn撃ったらローム落ちたのでボジューカ設置等噛み合って勝ち

4回戦 相殺独楽+罰する火+ソプター+ローム+ジェイス 欲張りCTT ○×○
4-1 ハンデスしてタルモ聖遺で押しきる
4-2 残ライフ2からDeedで全部流されてジェイス
4-3 モックススタートで1ターン目ボブ着地してブンブンブンブン


DE4-0出来ました^^ MMは4回戦で4回くらい撃たれたけどそんなに致命的ではなかった
やっぱり青いテンポデッキで使うのが一番強そう

今日はドラストやロームなどが久々に活躍していて
それにANTや青系デッキが喰われる形になってた印象

今後は一応MM入りダーホラも試してみようと思います。結局すぐ抜けそうですけど。
ものすごい勢いでライフが減っていって死ぬ気しかしない・・・
Decks of the Weekとかいう神サイトからMOレガシーのメタゲームを紐解こう

僕自身まだ全然レガシーに詳しくなくて特に使ってないデッキのレシピに関してよくわかってないことが多いので
知識をつけるためにもDecks of the Weekを見ようと思ったのが始まり。むしろなんで今まで見てなかった

でも一気に遡るのがめんどくさかったのでとりあえず5月19日~25日までの1週間のDEとPEで各デッキの入賞回数をまとめてみました
5月1日からやろうと思ったけど吐きそうになるほどだるかったからやめました^^


各デッキ入賞回数まとめ(DEで3-1以上、PEでTOP8以上)
・コンボ系
hive mind 9回
ANT 7回(内1はPE優勝)
赤単ペインター 3回
アルーレン 2回
エンチャントレス
SnT
DD

コンボではANTを抜いてHive mindが一番入賞回数が多いという結果に
MOで有名なプレイヤーらが好んで使用しているということもありますがその人以外もたくさん入賞してます
Hightideは星になった模様


・部族
Elf 11回
Merfolk 2回

全デッキ中最多入賞となったエルフ。安くて人気高いのはわかるけどこの入賞率はすごい。新環境でMMが入ったあとどうなるか気になる
マーフォークは水没がMO上に存在しないこと等も手伝ってMO上では人気薄です
えっ?ゴブリン?えっ?


・Tempo、クロックパーミッション系
Team America 8回(Gerry Thompson型4 LSV型4)
Bant 5回(NO型4、NO無し1)
カナスレ

チーアメはGerry Thompsonのテラボア型と、LSVがMOで使ってたボブ墓忍びが同居するマジキチ型で人気を2分している模様。
日本では一般的な土地19枚程度のカツカツでDazeとSnuffoutが入ったタイプはほとんど見かけません。
あれ腹立つからみんなLSV型にしてボブで墓忍びめくってよ!
BantもNatural Orderを採用したタイプがほとんどなのは意外でした


・ビートダウン
GW系 6回
親和 6回
Naya Burn 3回
WB系 3回
WBU石鍛冶 2回
Dark Horizon 2回
白単
ZOO

GW系はデスタク型、シャーマン型、Zenith型等統合していますが全て石鍛冶が入ったデッキとなっています
親和はMO上ではテゼレットが入ったタイプが主流
白黒青でチーアメみたいなマナベースしたグッドスタッフが流行の兆しあり
ZOOよりNaya Burn

・コントロール
CTT3回
Land Still

MO上ではCTGの人気が低い。ベーラプなんかも全然見かけないですね
逆にソプターは人気高くて結構います。なんでww


・その他
12Post 7回
Dredge 5回
赤単 2回
MUD2
Stax

12PostはCanderablaがMO上では安いので使用者もそこそこいるようです
ドレッジや赤単は値段も安くて使用者も多いですね


これNPH後どうなるか楽しみなのでメモとして残しておきます^^
エルフ、ANTの入賞回数が激減⇒青いデッキと石鍛冶デッキが増加と予想
あんまリアルのメタゲームと変わらないね

あとDark Horizonの入賞回数を増やせるよう頑張ります。今週は僕しかいないっぽかったので!
・レガシー8構
エンチャントレス○○
赤単バーン××

1回戦勝った4人中2人がバーン、残りANT、俺(ダーホラ)という狂ったメタ
ANTと当たりたかったけど赤単踏んで死亡。
強迫も十手も今の構成だと取っていないのでほぼ勝てる要素なしだったので、サイドから暖気を1枚入れてみたけど引かず。
チューターから持ってくるピン差しなら象牙の塔とどっちがいいんだろう?防御円は嫌いだからパス。マナかかるとか()
MOではそこそこ数いるし、対策なしで捨てるには勿体ないマッチだと思うのでどうにかサイドを圧迫せずに勝ちに行きたい
なんか良いカードねーかな


・プレリ
青白タッチジョーさんの金属術デッキで3-1。
殴打頭蓋、ジョーさん、大建築家っていう神レアに恵まれました。
レアは強かったけど除去が拘引1枚のみ、茶破壊なしという薄さが露呈し最終戦はボッコ



・検索ワード
なんか見たらめっちゃ新フォーマットでぐぐってる人が多くて申し訳なくなった
何も情報はない!!
あとたまにゴブリンとかペインターで来る人もいて申し訳ない。もう使ってません。間違っても今陰謀団式療法をメインなんかに入れるな

今はゴブリンに森の知恵をメインに入れたらツエーんじゃね?と思ってます。
ゴブリンの勝ちパターンである1ターン目Vial、ラッキーが対処されやすくなっているので
その後に放置されたら勝てる系カードがあるのは強いと思うんです。

僕のゴブリンの負けパターンとしてはラッキーVialが対処されて土地が4枚まで伸びないor虎の子のリングリーダーをカウンターされて死亡。
ということが多かったので、リーダー以外にもアドが取れるカードが必要なんじゃないかと。

ゴブリンというデッキ自体、2マナ域が弱いと思っているしマナカーブ的にも合致するんじゃないかなー(パイルドライバーは2ターン目に出してもつよわい)
まぁ完全妄想で試してないんでよくわからないですけどね^^

ペインターは呪文滑りで守ったら強いと思います!徴募兵でサーチも出来るよやったねたえちゃん!
いつものダーホラ。今回はボジューカの沼をサイドに落としてMaze of Ith入れて試してみるかんじで


1戦目 エルフ ○○
1-1 ソープロ3、タルモ土地3ってハンドでこれ生物デッキだったらいける!って思ったらエルフ。が、ソープロ3にも関わらず相手のハンドもかなり強くてほぼイキかけるもボブのドローでDeedを都合よく引けて勝ち
1-2 エルフに強いカードをたくさん引けて勝ち


2戦目 エスパー石鍛冶 ×○×
2-1 ボブゲーできて余裕っすわー思ったら後半相手のトップが強くてハンド0からヴェンディ⇒ジェイス⇒ミラクルと引かれる。ヴェンディジェイスは対処できたもののミラクルがどうしようもなくて青赤剣もって殴られてワンパン死亡・・・
2-2 ヒム連打してハンド0にするもまた相手のトップ強くて石鍛冶固め引きされてほぼイキかける。けど聖遺からサーチしてきたMaze of Ithが強すぎて勝ち
2-3 Maze of Ithつえーで時間稼いでエルズペス出すもこっちの時間が足りなくて時間切れ負け。時間さえあれば高い確率で勝てそうだったのに・・・

久々に時間切れ負け。難しい盤面が何度かあってかなり悩んで時間使ったのが勿体無かった;


3戦目 NOバント石鍛冶もいるよ型 ○○
3-1 Maze of Ith最強すぎて装備品なにそれしてボブゲー。不毛飛んでこないのは運良かった
3-2 また装備品ゲーになるも独楽から見つけたMaze of Ithが強すぎて時間稼いでクロック引いて勝ち。


4戦目 ナヤバーン ○○
4-1 1マナ生物6体並べられたところでお願いボブドローでDeed引けて勝ち。トップ厨乙
4-2 土地破壊連打モードで相手の動き鈍らせて聖遺×2



3-1。引きも良かったし、何より今回お試しで入れたMaze of Ithが最強すぎてビビった
何故今までいれていなかったのか意味不明レベル
みんな猿みたいに石鍛冶から十手剣ブンブンしてくる環境なのでこいつは必須でした。まぁ結局不毛で乙るけどあると無いじゃ全然違いますね
今気づいたけどDEの時間帯が先週から全て固定化されていた・・・
なにこれすごい便利

月曜 AM5:30 PM12:30 PM9:30

火曜 AM3:30 AM9:30 PM4:30 PM10:30

水曜 AM4:30 AM10:30

木曜 AM5:30 PM1:30 PM5:30 PM11:30

金曜 AM5:30 PM12:30 PM9:30

土曜 AM3:30 AM9:30 PM4:30 PM10:30

日曜 AM4:30 AM10:30 PM5:30 PM11:30


当分はこれで固定の模様。みんなでレガシーDEに出よう!
つって間違ってたらすいません
1戦目 集団意識 ×× @いつもの人
1-1 トリマリしてなんも出来ず
1-2 ボブ、チューター、独楽、モックスダイア、名誉回復ってハンドだったのでキープしたら相手2ターン目ショーテルぶっぱしてくる。
これチューターでカノニスト持ってきて独楽ドローで勝ちやん思ったらチューターWillされて負け。2マナランドもあってWillもある完璧ハンドは無理


2戦目 青単BtB ××
2-1 シャックル引かれてボブパクられた上にジェイス出されて負け
2-2 ハンデス連打モードで相手ハンド1になったところでBtB貼られる。2ターン後、土地見つけて聖遺出したらWillされて相手ハンド0。
次名誉回復でBtB割りにいったら相手のトップがカンスペ。
で、また相手の次のトップが火炎樽で唯一の白マナ源であるモックスダイアを破壊されて投了。

相性は悪いけどさすがにトップ強すぎる・・・


3戦目 ウーズリアニ ×○○
3-1 茶番
3-2 1マリ後、Karakasきたけど墓地対がないというハンドキープしたら相手完全にショーテルプランだったので勝ち
3-3 エムラもウーズも回答ある状態のハンドだったので勝ち


4戦目 Bye
目なしの奴はみんなドロップしてるよね常識的に考えてw


つーことで2-2
成績は残念だったけど今回は参加者に有名な人や知り合いが多くて賑やかなのはよかった
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/05192011d
MTGOのコミュニティカップで新フォーマット「Modern」が採用。(モーダン?モダン?)
ってことでいいのかな? 英語全然読めません><
そもそもMOコミュニティカップってなんやねん


使えるのは旧ミラディン〜ミラディンの傷跡ブロック。
要はカードのデザインが新枠になってから〜現行まで
レガシーとエクテンの中間みたいなフォーマットってことでいいのかな?

で、注目が禁止カード。
・Skullclamp、独楽、弱者の剣
旧エクテンでも禁止だったので当然といえば当然か・・

・十手
石鍛冶からみんなこればっかりサーチするのもアレ。せっかく他に強い装備品がいくらでもありますし。

・アーティファクトランド5種
親和強すぎワロエナイなら頭蓋囲い禁止のがいいのでは・・・テゼレットが強くなりすぎるからか?トリンケット等からサーチするような使い方も出来て好きだったので残念

・金属モックス
えっ?

・暗黒の深部
えっ?

・ゴルガリの墓トロール
えっ?


ドレッジはトロールなしでも組めることは組めそうですけど、DDカワイソス
まぁ僕がDD大好きだからなんですけど。そんなにコンボが嫌いかWotC!
その割になんで超起源が禁止じゃないんだろう?一番ヤバイと思うのだけれど・・・
白と緑の大長がアップ始めそう。みんなMOで買い占める作業に入るんだ!!


とここまで書いたけど英語全然読めない僕なんで色々間違ってたらすいません
DEはまさかの不成立だったので猫山さん、ボイサー君、自決さんと参加。


1戦目 CTT ○○
1-1 相殺独楽完成してMoat貼られて詰む。ヤケクソ気味にVindicate撃ったら奇跡的に通ってMoat破壊できてナイトワンパン勝ち
1-2 Moat2枚貼られたけどVindicateとGripで割って勝ち

このラッキー野郎みたいな感じで煽られたけどさすがにVindicate、Deed、Gripって入ってんだから引くだろう常識的に考えて


2戦目 ZOO(猫山さん) ×○×
2-1 ボブがどや顔するもライフ詰められて最後ペストップされてピッタリまくられ。展開優先せずに不毛で土地割っとけば勝ってた;
2-2 相手マナフラ、こっちボブでどや顔
2-3 こちらワンマリで除去ハンキープ、大体は捌いたあとに相手土地2で止まったのでVindicateするも対象サバンナかプラトーで迷う。
結局サバンナ破壊したら火力でライフ詰められて負け。
まー結局どっちでもキツかったけどプラトーなら@1ターンくらい猶予あったし僅かにチャンスあったかも


戦隊の鷹がトラウマクリーチャーになりそう
親和 ×○×
ハンド0からの相手のトップデッキが連続で最強すぎて台パン
思考囲いタッチしていてハンデス連打されるも相手のクリーチャーの展開が微妙すぎて勝ち
どうやっても2ターン目テゼレットしちゃう天鳳ハンドで負け

集団意識 ×○○
ハンデス求めてダブマリしても初手に必ず剣と石鍛冶がおいーっす^^してきて負け。並びが変わっただけw
ハンデスとか不毛しつつアメジストのとげとか
白力戦スタートされるもアメジストのとげとカノニスト出してビートで勝ち

対コンボ時の石鍛冶のニートっぷりは異常w コンボ殺す剣出してください^^;

同型 ×○×
ボブつんえーされて負け
ボブつんえーして勝ち
相手ダブマリながらも囲い(ソープロ抜き)⇒ボブの動き。 こっちも独楽ボブで返すも相手のボブで公開されたのはソープロ。^^;;;;;;;;;;;

1-2ドロップ。

今日はかなり手なりプレイしてしまった感あり
勝ちも負けもワンサイドゲームすぎて思考放棄しちゃった感じ。もっと丁寧にプレイすればよかったと反省;
デッキはZenith抜いて石鍛冶セット入れたお試しデッキ、Sword Horizon(キリッ


1戦目 カウブレード ××
瞬殺、このデッキまじ無理す

2戦目 ドリームホール ○○
ショーテル大祖始出るも青赤剣ついたタルモで殴り勝ち
ドリームホール+衝合⇒衝合を根絶で相手のハンドがズタズタになって勝ち

3戦目 白単デスタク ○○
ボブとかいうチート生物が生き残ってしまい勝ち
何回独楽見ても土地3で時間とライフがやばくなるも最終的に有効牌引けて勝ち

4戦目 集団意識 ○×○
1マリガンながら囲いボブボブと展開し、3ドローでHymn2回見つけることが出来て勝ち
マリガンして囲いHymn×2ハンドきたのでキープしたら白力戦\(^o^)/
お互いダブマリ、こっち土地5(不毛2)キープ、相手の土地割りまくって相手土地0になってずっと引けず勝ち


ドリームホールは名前も効果もカッコよすぎ。フレイバーテキストも好きw
根絶GGすぎるけど集団意識より熱い

カウブレに瞬殺された瞬間ドロップしようと思ったけど何故か3-1出来てしまった
石鍛冶は同じもっさりでもZenithの100倍くらい強い
白いビートダウンはみんな十手と剣ブンブンしよっ^^って時代だと思いました。

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