デッキは青白人間
青黒ゾンビ ×◯◯
エスパー@アクセル先輩 ◯◯
緑白 ◯◯
白黒トークン ◯×◯
ようやく現環境4-0できた。いうて4回DE出て入賞100%なんですがね^^
対戦成績でいえば13-3-0ですか^^ まぁ、なかなかの成績ではないでしょうか^^^^^
とどや顔したけど実際には課題の多く残ったDEでした。相変わらずサイドボードが弱すぎる
メインサイド合わせて剣0本という修行僧レシピでずっと戦ってたけど、やっぱ赤白剣は欲しい。カードパワーに甘えたい
青黒ゾンビ ×◯◯
エスパー@アクセル先輩 ◯◯
緑白 ◯◯
白黒トークン ◯×◯
ようやく現環境4-0できた。いうて4回DE出て入賞100%なんですがね^^
対戦成績でいえば13-3-0ですか^^ まぁ、なかなかの成績ではないでしょうか^^^^^
とどや顔したけど実際には課題の多く残ったDEでした。相変わらずサイドボードが弱すぎる
メインサイド合わせて剣0本という修行僧レシピでずっと戦ってたけど、やっぱ赤白剣は欲しい。カードパワーに甘えたい
デッキは青白人間
エスパー◯×◯
緑単ケッシグ◯×◯
青黒×◯◯
緑白××
3-1で乙ん
デッキが強いおかげで安定して入賞続けてるけど4-0まで勝ちきれないのが悩み
赤白剣やっぱりダメすぎるのでオファリング入れよう
とりま構築のレーティングも1900近くなってきたので達成目指してがんばろう
あわよくば15点QP貯めてMOCSも出たい。フォーマットもせっかくスタンですし。
エスパー◯×◯
緑単ケッシグ◯×◯
青黒×◯◯
緑白××
3-1で乙ん
デッキが強いおかげで安定して入賞続けてるけど4-0まで勝ちきれないのが悩み
赤白剣やっぱりダメすぎるのでオファリング入れよう
とりま構築のレーティングも1900近くなってきたので達成目指してがんばろう
あわよくば15点QP貯めてMOCSも出たい。フォーマットもせっかくスタンですし。
初DIIドラとスタンDE×2
2012年3月3日 TCG全般 コメント (4)DKAの祭りシールドは自分でもビビるくらい負けすぎてレーティング一気に落ちました。
構築とリミテのレーティングが逆転しました。
もうシールドなんてやんねぇよ!!(といってアヴァシン出たら多分やってる)
DIIドラ 8-4
実は環境はじめて。よくわからんまま流れてきたカードピックしたら
ガヴォニー2枚、旅の準備2枚、肉屋の包丁入りの緑白t赤完成。
これだけ書くと最強のように思えるが実際はクリーチャー13枚、マナカーブ頂点が5マナというゴミクズ
余裕の1没かと思ったけどいろいろ運良すぎて決勝へ。最後は勝てる気しなかったのでSplit3-0。6パックげと。
よくわかってないけど環境変わっても白tXの組み合わせは相変わらず強そう。白最高や
スタンDE デッキは青白人間
青黒◯◯ 相性良い
ナヤアグロ×× 土地詰まって英雄出せずにいたら剣ゲー
青白Delver×◯◯ 全体的ににわかっぽくて勝ち。メインから熟慮入ってた。サイド後も抜いてないし
緑赤アグロ◯×◯ 俺のほうがドブン
3-1。
こういう金太郎飴っぽいデッキはメインの構成を歪めると弱くなりそうだけど、レオニンの遺物囲いはサイドイン率100%なんでさすがにメインに入れたいと思った
サイドの空いたスペースには精鋭の審問官試したい
ゾンビは当然として、苦手な緑赤に対してもサイドイン出来るのは大きい。
警戒先制2/2は絡み根、夜明けのレインジャー、カリタツと相手の主要クリーチャー全てに対して牽制になる。ワンチャン強いでこれ^^
追記
もっかいスタンDE出た。メインに2枚レオニン入れて聖戦士3枚、AD2枚に減量
サイドに精鋭の審問官3枚
青黒◯◯
ケッシグ××
青黒◯◯
青白黒Spirit◯×◯
3-1。またしても勝ちきれなかった
ゾンビにも赤緑にも当たらなかったから精鋭の審問官さんの使用感わからず残念
構築とリミテのレーティングが逆転しました。
もうシールドなんてやんねぇよ!!(といってアヴァシン出たら多分やってる)
DIIドラ 8-4
実は環境はじめて。よくわからんまま流れてきたカードピックしたら
ガヴォニー2枚、旅の準備2枚、肉屋の包丁入りの緑白t赤完成。
これだけ書くと最強のように思えるが実際はクリーチャー13枚、マナカーブ頂点が5マナというゴミクズ
余裕の1没かと思ったけどいろいろ運良すぎて決勝へ。最後は勝てる気しなかったのでSplit3-0。6パックげと。
よくわかってないけど環境変わっても白tXの組み合わせは相変わらず強そう。白最高や
スタンDE デッキは青白人間
青黒◯◯ 相性良い
ナヤアグロ×× 土地詰まって英雄出せずにいたら剣ゲー
青白Delver×◯◯ 全体的ににわかっぽくて勝ち。メインから熟慮入ってた。サイド後も抜いてないし
緑赤アグロ◯×◯ 俺のほうがドブン
3-1。
こういう金太郎飴っぽいデッキはメインの構成を歪めると弱くなりそうだけど、レオニンの遺物囲いはサイドイン率100%なんでさすがにメインに入れたいと思った
サイドの空いたスペースには精鋭の審問官試したい
ゾンビは当然として、苦手な緑赤に対してもサイドイン出来るのは大きい。
警戒先制2/2は絡み根、夜明けのレインジャー、カリタツと相手の主要クリーチャー全てに対して牽制になる。ワンチャン強いでこれ^^
追記
もっかいスタンDE出た。メインに2枚レオニン入れて聖戦士3枚、AD2枚に減量
サイドに精鋭の審問官3枚
青黒◯◯
ケッシグ××
青黒◯◯
青白黒Spirit◯×◯
3-1。またしても勝ちきれなかった
ゾンビにも赤緑にも当たらなかったから精鋭の審問官さんの使用感わからず残念
GPでは青黒がかなり勝ち組だったようで
結局優勝は青白Delverだったみたいですがw
ということで青黒に強い(と思われる)青白人間をコピーして回してみました。
レジェンドのサリア4積みはちょっと・・・とTOP8レシピ見たときは思ったけど実際に回したら納得の強さでした。タフ1なとこ以外は文句ない。
ピュアあればそのへんもケアできること多いので意外となんとかなりますね
てきとーに2構入って練習して4-1と好成績だったので8人構築へGO
1戦目 緑赤ステロ ×◯◯
①最速赤白剣が絡み根についてGG。
②カリタツとデイブレイク強すぎてほぼ詰みかけるも、バッパラが寝ればトップ天使の運命で勝てるって盤面だったので相手のアタックをわざとタフネスの高い白英雄でブロック、ケッシグ起動してもらってフルタップに。そして引いてくる天使の運命。ドヤアアアーーー^^^^
③相手赤マナ源がバッパラだけで土地詰まったので悪鬼の狩人で蓋。更にラノワールのエルフも四肢切断して勝ち。
2戦目 青白Delver ×◯◯
①赤白剣でライフレースとはなんだったのかされて負け
②ピュア2枚通ってサイズ差で圧倒して勝ち
③MM強すぎてVaporカウンターしてゴリ押し
3戦目 ソーラーフレア ◯××
①ダブマリの相手に勇者サリア
②全部綺麗に捌かれてタイタン
③未練ある魂3回くらい素で撃たれて攻撃通るわけもなく時間稼がれて負け
このデッキ、未練ある魂でよくチャンプするデッキなので鬼のように悲劇的な過ちが強い
昔と違ってリーク否認構えてれば大丈夫なわけじゃないのもめんどくせー
良いデッキだなー青黒に勝てなさそうだけど。
ということで3没。
結局2構、8構合わせて8戦やって青黒に当たらなかったw 実ははやってない?w
結局優勝は青白Delverだったみたいですがw
ということで青黒に強い(と思われる)青白人間をコピーして回してみました。
レジェンドのサリア4積みはちょっと・・・とTOP8レシピ見たときは思ったけど実際に回したら納得の強さでした。タフ1なとこ以外は文句ない。
ピュアあればそのへんもケアできること多いので意外となんとかなりますね
てきとーに2構入って練習して4-1と好成績だったので8人構築へGO
1戦目 緑赤ステロ ×◯◯
①最速赤白剣が絡み根についてGG。
②カリタツとデイブレイク強すぎてほぼ詰みかけるも、バッパラが寝ればトップ天使の運命で勝てるって盤面だったので相手のアタックをわざとタフネスの高い白英雄でブロック、ケッシグ起動してもらってフルタップに。そして引いてくる天使の運命。ドヤアアアーーー^^^^
③相手赤マナ源がバッパラだけで土地詰まったので悪鬼の狩人で蓋。更にラノワールのエルフも四肢切断して勝ち。
2戦目 青白Delver ×◯◯
①赤白剣でライフレースとはなんだったのかされて負け
②ピュア2枚通ってサイズ差で圧倒して勝ち
③MM強すぎてVaporカウンターしてゴリ押し
3戦目 ソーラーフレア ◯××
①ダブマリの相手に勇者サリア
②全部綺麗に捌かれてタイタン
③未練ある魂3回くらい素で撃たれて攻撃通るわけもなく時間稼がれて負け
このデッキ、未練ある魂でよくチャンプするデッキなので鬼のように悲劇的な過ちが強い
昔と違ってリーク否認構えてれば大丈夫なわけじゃないのもめんどくせー
良いデッキだなー青黒に勝てなさそうだけど。
ということで3没。
結局2構、8構合わせて8戦やって青黒に当たらなかったw 実ははやってない?w
モダンDE デッキはジャンド
1戦目ストーム×◯×
2戦目ランデス◯◯
3戦目同盟者×◯◯
4戦目RUG@GGさん スプリット
3-1
ランデス、同盟者とローグデッキだけどどっちも普通に強かった
まだまだモダンは新しいデッキの可能性ありそう。俺はジャンド使うけど、な(ニタァ
スタンDE デッキはバント殻
1戦目青白虫×◯×
2戦目青白虫◯×◯
3戦目赤緑ケッシグ◯◯
4戦目青白人間 スプリット
3-1
毎試合マリガン連打で泣きそうに。7枚キープしたのは最終戦2本目のみだった気がする。 でもダブマリからまくった試合は多かった
最終戦青白人間相手はかなり相性良いけど今日はすごく負けそうな気がしたのでスプリット
QP2点ゲト。今期全然MOやってないのでまだ4点
あと半月しかないw はやくしろー!間に合わなくなっても知らんぞー!
ISDドラフト
1回目 赤黒レアデッキ
レアがオリヴィア、クルーインの無法者、乾杯デーモン、赤ラスゴでデッドウェイト×2とか除去満載デッキ完成するも
毎試合2t目に透明人間出てきて+2/+2エンチャ重ね貼られたり包丁持たれたりして1没。ksゲ。
赤黒じゃエンチャもアーティファクトも触れねーグラッジとか取ってないよ
2回目 青黒ゾンビ
レアがグリムグリン、アンデットの錬金術師、息せぬ群れ
青相手に一切ケアせず+2/+2エンチャ重ね貼ってフルパン連打してくる猿みたいなデッキに負け。
盤面捌いたと思ったらグリムグリンをアクトされて乙
2連続1没。俺は悪くねー(白目
1戦目ストーム×◯×
2戦目ランデス◯◯
3戦目同盟者×◯◯
4戦目RUG@GGさん スプリット
3-1
ランデス、同盟者とローグデッキだけどどっちも普通に強かった
まだまだモダンは新しいデッキの可能性ありそう。俺はジャンド使うけど、な(ニタァ
スタンDE デッキはバント殻
1戦目青白虫×◯×
2戦目青白虫◯×◯
3戦目赤緑ケッシグ◯◯
4戦目青白人間 スプリット
3-1
毎試合マリガン連打で泣きそうに。7枚キープしたのは最終戦2本目のみだった気がする。 でもダブマリからまくった試合は多かった
最終戦青白人間相手はかなり相性良いけど今日はすごく負けそうな気がしたのでスプリット
QP2点ゲト。今期全然MOやってないのでまだ4点
あと半月しかないw はやくしろー!間に合わなくなっても知らんぞー!
ISDドラフト
1回目 赤黒レアデッキ
レアがオリヴィア、クルーインの無法者、乾杯デーモン、赤ラスゴでデッドウェイト×2とか除去満載デッキ完成するも
毎試合2t目に透明人間出てきて+2/+2エンチャ重ね貼られたり包丁持たれたりして1没。ksゲ。
赤黒じゃエンチャもアーティファクトも触れねーグラッジとか取ってないよ
2回目 青黒ゾンビ
レアがグリムグリン、アンデットの錬金術師、息せぬ群れ
青相手に一切ケアせず+2/+2エンチャ重ね貼ってフルパン連打してくる猿みたいなデッキに負け。
盤面捌いたと思ったらグリムグリンをアクトされて乙
2連続1没。俺は悪くねー(白目
8構
サニーサイドアップ◯◯
カウブレード×◯◯
親和××
3没。
親和に先手1t目墨蛾、MOX、飛行機械、溶接の壺、頭蓋囲いと展開されて壺で守られた墨蛾にどつかれたくぽ
モダンDE
1戦目 親和 ×◯×
2戦目 ジャンド同系 ×◯◯
3戦目 赤黒バーン@jhovallさん ◯×◯
れきせいはから都合のよすぎるブライトニングで相手のハンドが空になってからのタルモトップで勝ちなど。引きだけ
4戦目 RUG ×◯×
最終戦、思考囲いで見たら落とせるカードがベイロスしかなくて出てきちゃって負けw
最後は完全に噛み合われた感じだけどベイロスは2戦目で見てたのでブライトニングは全抜きすべきだったのでミス
2-2乙
モダンDE中にレガシー8人構築も参加したけど2面打ちでまともにプレイできるわけもなく1没
デッキが恥ずかしいくらい弱いのでさすがに次出るときは別のデッキ使おう
うんkー
サニーサイドアップ◯◯
カウブレード×◯◯
親和××
3没。
親和に先手1t目墨蛾、MOX、飛行機械、溶接の壺、頭蓋囲いと展開されて壺で守られた墨蛾にどつかれたくぽ
モダンDE
1戦目 親和 ×◯×
2戦目 ジャンド同系 ×◯◯
3戦目 赤黒バーン@jhovallさん ◯×◯
れきせいはから都合のよすぎるブライトニングで相手のハンドが空になってからのタルモトップで勝ちなど。引きだけ
4戦目 RUG ×◯×
最終戦、思考囲いで見たら落とせるカードがベイロスしかなくて出てきちゃって負けw
最後は完全に噛み合われた感じだけどベイロスは2戦目で見てたのでブライトニングは全抜きすべきだったのでミス
2-2乙
モダンDE中にレガシー8人構築も参加したけど2面打ちでまともにプレイできるわけもなく1没
デッキが恥ずかしいくらい弱いのでさすがに次出るときは別のデッキ使おう
うんkー
ハッピーシャワー(^o^)
1回目 エスパーうんこ
1没 デッキを作ったと思ったらうんこの塊だった
2回目 白黒tグリムグリン 3没
リリアナと僧兵入りで例によってかなり強め
最終戦ドヤ顔でスプリット蹴って1本目取るも、2本目キープ厳しめにいったら見事にダブマリして負け、3戦目ひよってぬるハンドキープして死亡。
僕は普段から結構マリガン基準が厳しい方だと自負していましたが、ただの糞チキンにわかでした。意思弱すぎワロタ
もうすぐDKAってこともあって今更ISD×3もなぁって感じです
空白期間は何のフォーマットやろうかな。やっぱモダンか。
レガシーもDEが立つならたくさんやりたいなーこの間の猫山さん企画は出れなくて残念だった。アグロローム久々回したい
1回目 エスパーうんこ
1没 デッキを作ったと思ったらうんこの塊だった
2回目 白黒tグリムグリン 3没
リリアナと僧兵入りで例によってかなり強め
最終戦ドヤ顔でスプリット蹴って1本目取るも、2本目キープ厳しめにいったら見事にダブマリして負け、3戦目ひよってぬるハンドキープして死亡。
僕は普段から結構マリガン基準が厳しい方だと自負していましたが、ただの糞チキンにわかでした。意思弱すぎワロタ
もうすぐDKAってこともあって今更ISD×3もなぁって感じです
空白期間は何のフォーマットやろうかな。やっぱモダンか。
レガシーもDEが立つならたくさんやりたいなーこの間の猫山さん企画は出れなくて残念だった。アグロローム久々回したい
フルボ日記
DE1
1戦目ジャンド×
2戦目双子◯
3戦目双子◯
4戦目トリコセプター×
ジャンド同系は血編み3連打など
トリコにはサイド後けちプランになるタイプで、ハンド見たら鋼の風のスフィンクス素で引いてていけるわー思ったらヴェンディでボトム送られてからのけちで死んでしまった。
DE2
1戦目双子@おさゆさん◯
2戦目エルフ×
3戦目カウブレ×
エルフにはとにかく都合のいい引きを何回もされて負け。ハンドオールインしてからすぐ暴走の先導トップして4枚ドローは卑怯だと思うんですわ。まぁそういうデッキだから仕方ないけど
カウブレはなんか色々噛み合わなくて負け。サイドプランが未だに定まってない。
対カウブレードはとにかく色んなゲーム展開になるからサイドプランが決め辛い
装備品対策のシールは無いと詰んでしまうパターンも多いけどサイドインしすぎると無駄配になりやすいし
荒廃稲妻も同様に鷹が通った瞬間にゴミカードになるが鷹引かれないorハンデスで対処できた場合は強いという困ったカード
稲妻や終止みたいな除去の枚数もどこまで減らせばいいか難しいし、相手の構成によってはラスゴとかも入るのでキッチンは減らし辛いし。ムズイw
最終的にはお互い対処しあった結果、gdって天界の列柱が対処できずに死ぬというパターンが一番多い気がする
対コンボの勝率だけは恐ろしく良いんだけど、やっぱクロパ系デッキが苦手
DE1
1戦目ジャンド×
2戦目双子◯
3戦目双子◯
4戦目トリコセプター×
ジャンド同系は血編み3連打など
トリコにはサイド後けちプランになるタイプで、ハンド見たら鋼の風のスフィンクス素で引いてていけるわー思ったらヴェンディでボトム送られてからのけちで死んでしまった。
DE2
1戦目双子@おさゆさん◯
2戦目エルフ×
3戦目カウブレ×
エルフにはとにかく都合のいい引きを何回もされて負け。ハンドオールインしてからすぐ暴走の先導トップして4枚ドローは卑怯だと思うんですわ。まぁそういうデッキだから仕方ないけど
カウブレはなんか色々噛み合わなくて負け。サイドプランが未だに定まってない。
対カウブレードはとにかく色んなゲーム展開になるからサイドプランが決め辛い
装備品対策のシールは無いと詰んでしまうパターンも多いけどサイドインしすぎると無駄配になりやすいし
荒廃稲妻も同様に鷹が通った瞬間にゴミカードになるが鷹引かれないorハンデスで対処できた場合は強いという困ったカード
稲妻や終止みたいな除去の枚数もどこまで減らせばいいか難しいし、相手の構成によってはラスゴとかも入るのでキッチンは減らし辛いし。ムズイw
最終的にはお互い対処しあった結果、gdって天界の列柱が対処できずに死ぬというパターンが一番多い気がする
対コンボの勝率だけは恐ろしく良いんだけど、やっぱクロパ系デッキが苦手
モダンDE(追記8構)
2012年1月31日 TCG全般 コメント (6)まじこいSばっかりやってると萌豚化が進みすぎるのでMO起動 あ、もう手遅れか^^
ちょうどモダンDEあったので参加
1戦目 青赤双子 ◯◯
①1マナハンデスなかったけど普通に相手揃わない間に殴りきって勝ち
②オーブ土地5でキープしてそのあとタルモと囲い引けてクロック刻んで勝ち
2戦目 集団意識@おさゆさん ◯◯
①メイン白力戦貼られるも相手ノーランドキープ。こちらはハンド大量に腐るもボブボブで引きまくってビートして勝ち
②力戦貼られず。ハンデスしてアメジストのとげ2個置いてこっちボブ
3戦目 青赤双子 ×◯◯
①土地1囲いボブ荒廃稲妻血編みその他てハンドをボブ出せりゃ勝てるいうて強気にキープしたら土地2枚目引くわけなく4キル
②シール先置きに成功。月貼られるもナチュラルに沼森あってシール使うの回避できて宝珠も引いてきて勝ち。都合よかった
③相手が壮絶にマナフラってる間に除去構えつつキッチン2体で殴って勝ち
4戦目 青単フェアリー ××
①1tラバマン通るも、ヴェンディ2体で血編みスラーンと抜かれて変わりのドローが全部土地でハンド土地だけになって霧縛りでハメられて負け。
②シャックルでキッチンぱくられ、糸でボブぱくられて割れるカード引けず負け。
3-1。
青単フェアリーには入ってるカードほとんど有効に見えるのに結構負ける;
シャックルと糸が強すぎる。親和もあまり見なくなってきたし古の遺恨を緑シールに全部入れ替えようかな
双子にも強くなるし、月にも耐性がつく上血編みからめくれても問題ない。ついでにエンチャントが落ちてタルモもデカイ。シール良いカード
追記
終わったあと8人構築に人いたので参加
変更点は古の遺恨を全部シールに。
あと永遠の証人お試しでサイドに1枚。何かに劇的に効くというわけでもないけどコンボ相手や同系でインアウトの関係上1枚空きが出来るときが多いのでそこに1枚刺す感じで
1戦目 ジャンド同系 ◯◯
①先手1t審問2tボブ3tリリアナのクソドブンでマウント取られかけるも血編み3枚引いてたわすまんな^^
②相手のハンド見たらベイロスがあったので荒廃稲妻腐るも相手の土地が思うように伸びない間にラバマンとタルモが無双
2戦目 白単ライフゲイン ×◯◯
①殉教者2枚でライフが簡単に40超えて高位僧にフルボ
②相手土地2~3で詰まってる間に殴って再誕の宣言にジャンドチャーム合わせて勝ち
③殉教者引かれずなんとかなってハンデスも噛み合って勝ち
3戦目 青赤双子 ×◯◯
①土地詰まって相手のラバマンに除去撃たざるを得なくなって負け
②月貼られるもシールあった&ナチュラルに沼森揃ってた。あとはハンデスで上手いことパーツ抜けて勝ち
③痛恨のダブマリ。土地3タルモ証人を渋々キープしたらドローが倦怠の宝珠、土地、血編みで更に血編みから倦怠の宝珠めくれて相手が投了した。すまんかった
3-0。正直ただの引きだけ野郎
ちょうどモダンDEあったので参加
1戦目 青赤双子 ◯◯
①1マナハンデスなかったけど普通に相手揃わない間に殴りきって勝ち
②オーブ土地5でキープしてそのあとタルモと囲い引けてクロック刻んで勝ち
2戦目 集団意識@おさゆさん ◯◯
①メイン白力戦貼られるも相手ノーランドキープ。こちらはハンド大量に腐るもボブボブで引きまくってビートして勝ち
②力戦貼られず。ハンデスしてアメジストのとげ2個置いてこっちボブ
3戦目 青赤双子 ×◯◯
①土地1囲いボブ荒廃稲妻血編みその他てハンドをボブ出せりゃ勝てるいうて強気にキープしたら土地2枚目引くわけなく4キル
②シール先置きに成功。月貼られるもナチュラルに沼森あってシール使うの回避できて宝珠も引いてきて勝ち。都合よかった
③相手が壮絶にマナフラってる間に除去構えつつキッチン2体で殴って勝ち
4戦目 青単フェアリー ××
①1tラバマン通るも、ヴェンディ2体で血編みスラーンと抜かれて変わりのドローが全部土地でハンド土地だけになって霧縛りでハメられて負け。
②シャックルでキッチンぱくられ、糸でボブぱくられて割れるカード引けず負け。
3-1。
青単フェアリーには入ってるカードほとんど有効に見えるのに結構負ける;
シャックルと糸が強すぎる。親和もあまり見なくなってきたし古の遺恨を緑シールに全部入れ替えようかな
双子にも強くなるし、月にも耐性がつく上血編みからめくれても問題ない。ついでにエンチャントが落ちてタルモもデカイ。シール良いカード
追記
終わったあと8人構築に人いたので参加
変更点は古の遺恨を全部シールに。
あと永遠の証人お試しでサイドに1枚。何かに劇的に効くというわけでもないけどコンボ相手や同系でインアウトの関係上1枚空きが出来るときが多いのでそこに1枚刺す感じで
1戦目 ジャンド同系 ◯◯
①先手1t審問2tボブ3tリリアナのクソドブンでマウント取られかけるも血編み3枚引いてたわすまんな^^
②相手のハンド見たらベイロスがあったので荒廃稲妻腐るも相手の土地が思うように伸びない間にラバマンとタルモが無双
2戦目 白単ライフゲイン ×◯◯
①殉教者2枚でライフが簡単に40超えて高位僧にフルボ
②相手土地2~3で詰まってる間に殴って再誕の宣言にジャンドチャーム合わせて勝ち
③殉教者引かれずなんとかなってハンデスも噛み合って勝ち
3戦目 青赤双子 ×◯◯
①土地詰まって相手のラバマンに除去撃たざるを得なくなって負け
②月貼られるもシールあった&ナチュラルに沼森揃ってた。あとはハンデスで上手いことパーツ抜けて勝ち
③痛恨のダブマリ。土地3タルモ証人を渋々キープしたらドローが倦怠の宝珠、土地、血編みで更に血編みから倦怠の宝珠めくれて相手が投了した。すまんかった
3-0。正直ただの引きだけ野郎
簡易レポ
スタン
1戦目 青白人間 ◯××
いくらでも回答あるのにトラフト止まらなかったり黒マナ事故ってたら白英雄が運命感じちゃったりして負け
このデッキ使ってはじめて青白人間に負けたw
2戦目 青白Delver ××
黒呪い通すもカウンターめっちゃ持たれてて勝ち手段あらかたカウンターされ、後半土地しか引けずじわじわトラフトにいじめられて負け
ドロップ。虫相手は色々下手だった
モダン
1戦目 トリコセプター虫 ×◯◯
相手の構成しらなくてにわって負けたけど大体構成理解したあとは普通に勝ち
2戦目 カウブレ ××
1本目算数できなくて負け
3戦目 デスクラウド ◯◯
相性悪いけどスモポ撃たれなかった&引きつよくて勝ち
4戦目 RUG ◯×◯
シャックル割れて勝ち
3-1。
にわかでも入賞してしまうジャンドつよ
シャックルとかセプターとか流行ってるので化膿欲しいなって思いました
置き物だけでなく生物も除去できてかつインスタントってのが強い
ジャンドに勝つならなんらかの方法でマナ踏み倒して鋼の風のスフィンクスを出せるデッキが有効だと思う。
モダンでそんなのあるのか知らないけどw
もしくは基本に帰って海4壁4のコントロールかw
モダンだとデッキ大杉てそこまで大胆な構成は無理かな
スタン
1戦目 青白人間 ◯××
いくらでも回答あるのにトラフト止まらなかったり黒マナ事故ってたら白英雄が運命感じちゃったりして負け
このデッキ使ってはじめて青白人間に負けたw
2戦目 青白Delver ××
黒呪い通すもカウンターめっちゃ持たれてて勝ち手段あらかたカウンターされ、後半土地しか引けずじわじわトラフトにいじめられて負け
ドロップ。虫相手は色々下手だった
モダン
1戦目 トリコセプター虫 ×◯◯
相手の構成しらなくてにわって負けたけど大体構成理解したあとは普通に勝ち
2戦目 カウブレ ××
1本目算数できなくて負け
3戦目 デスクラウド ◯◯
相性悪いけどスモポ撃たれなかった&引きつよくて勝ち
4戦目 RUG ◯×◯
シャックル割れて勝ち
3-1。
にわかでも入賞してしまうジャンドつよ
シャックルとかセプターとか流行ってるので化膿欲しいなって思いました
置き物だけでなく生物も除去できてかつインスタントってのが強い
ジャンドに勝つならなんらかの方法でマナ踏み倒して鋼の風のスフィンクスを出せるデッキが有効だと思う。
モダンでそんなのあるのか知らないけどw
もしくは基本に帰って海4壁4のコントロールかw
モダンだとデッキ大杉てそこまで大胆な構成は無理かな
デッキはLSVエスパー
流行りに乗っかって黒呪いと墓所のタイタンをメイン採用
必要なのはビートダウンへの殺意。あとは大体同じ~
1戦目 青白人間 ◯×◯
①メインから援軍強すぎ勝ち
②相手ダブマリながらもアボリッシャーミラクルと動くブン、更にマナリークまで持たれてて負け。
③素直に相性差が出て勝ち
2戦目 青白鋼 ××
①1マリ土地4リング援軍キープでその後全部ドロー土地
②土地5オファDOJでキープしてそのあと6ターン全部土地引いて負け
3戦目 青白DelverBlade ◯×◯
①相手初動遅くて終始こちらのペースのまま勝ち。
②長期戦の末、除去尽きてルーン槍×2付けられたスピリットに殴られて負け。この時点で相手残り時間2分。こっち4分弱
③お互い時間なくなってF6連打。突如マジック・ザ・ギャザリングじゃなくてキーボードの連打速度を競うゲームになった末1秒差勝ち。
4戦目 緑白鋼 ×◯×
①DOJ4:1交換で捌いたわー思ったらメインから白祭殿入ってて対処出来ず負け
②完全に捌ききって白頂点X=10
③相手のミスプも手伝いつつ(こちらの盤面が漸増爆弾のみだったのに忘却の輪プレイされた)、上手く捌ききって相手ハンド0、場にペスト×2のみって盤面に。
骨髄の破片もハンドにあったので、鍛えられた鋼トップ以外ならほぼ勝ちだなって思ってたら鋼トップ(しかも2連続!)された
ぐにゃあ~~(福本漫画でよくみる表現)
どこまでも落下していく・・・この感覚・・・・暴落・・・・・・・・・!
鋼1枚なら全然対処しようがあったのに2枚連続とか。それ以外負けようがなかっただけにショックでかすぎた。
2-2^q^ いつになったらスタン勝てるのか・・・
デッキすごい気に入ってるだけに入賞させられないのが悔しい
流行りに乗っかって黒呪いと墓所のタイタンをメイン採用
必要なのはビートダウンへの殺意。あとは大体同じ~
1戦目 青白人間 ◯×◯
①メインから援軍強すぎ勝ち
②相手ダブマリながらもアボリッシャーミラクルと動くブン、更にマナリークまで持たれてて負け。
③素直に相性差が出て勝ち
2戦目 青白鋼 ××
①1マリ土地4リング援軍キープでその後全部ドロー土地
②土地5オファDOJでキープしてそのあと6ターン全部土地引いて負け
3戦目 青白DelverBlade ◯×◯
①相手初動遅くて終始こちらのペースのまま勝ち。
②長期戦の末、除去尽きてルーン槍×2付けられたスピリットに殴られて負け。この時点で相手残り時間2分。こっち4分弱
③お互い時間なくなってF6連打。突如マジック・ザ・ギャザリングじゃなくてキーボードの連打速度を競うゲームになった末1秒差勝ち。
4戦目 緑白鋼 ×◯×
①DOJ4:1交換で捌いたわー思ったらメインから白祭殿入ってて対処出来ず負け
②完全に捌ききって白頂点X=10
③相手のミスプも手伝いつつ(こちらの盤面が漸増爆弾のみだったのに忘却の輪プレイされた)、上手く捌ききって相手ハンド0、場にペスト×2のみって盤面に。
骨髄の破片もハンドにあったので、鍛えられた鋼トップ以外ならほぼ勝ちだなって思ってたら鋼トップ(しかも2連続!)された
ぐにゃあ~~(福本漫画でよくみる表現)
どこまでも落下していく・・・この感覚・・・・暴落・・・・・・・・・!
鋼1枚なら全然対処しようがあったのに2枚連続とか。それ以外負けようがなかっただけにショックでかすぎた。
2-2^q^ いつになったらスタン勝てるのか・・・
デッキすごい気に入ってるだけに入賞させられないのが悔しい
にわかが出た。雪降ってて少し早めに帰れたので。
リストはバオさんのパク・・参考に。リリアナ弱そうだから1枚抜いてラバマン追加
サイドは適当。
1戦目 ボロス ◯◯
①闘争の学び手2体をパルスしてきもちぃー
②相手トリマリ
2戦目 青黒Delver ××
①ここでアンタップイン引ければーってところで引いたのはタップイン土地。テンポ的に間に合わずミシュランと虫に殴りきられ負け
②サイド後ボブの代わりに入ったと思われるニューロックのたけし出されてやりこみの差を見せつけられる。こいつはスラーンで止めるもパルス2枚腐って長期戦になってたくさんのミシュラで殴りきられ負け
3戦目 ジャンド@バオさん ◯×◯
①血編み2枚引いちゃう引き強
②赤マナ無いハンドキープしたら永久に引かずボブ無双。相手のリリアナ+1でベイロス出さればと思ったけど冷静にケアされてワンチャンすら潰され負け
③相手マナフラでこっち普通に回って勝ち
4戦目 青単フェアリー
①ハンデスからのボブ対処されず勝ち。うぽー^^
②1tラバマンしたら相手何も出来ずずっとカウンター構え続けるのみ。頃合い見て樹上の村で殴ってたら勝った。流石に相性差
3-1でした。全体的に運良かった
とりあえず次出るときはリリアナ全抜きして追加のキッチンかハンデス追加
ランドは樹4枚、ラバマン的な意味でフェッチの枚数は5か6に増やして24
あとサイドに大爆発の魔道士か、ゴブリンの廃墟飛ばしあたりが必要でした。ミシュラン強すぎ。このへんないとトロンとかもキツそう
試合の合間、環境理解も兼ねてリプレイたくさん見たけど冷静に考えて青黒Delverとカウブレードがよさげでした。
瞬唱やっぱ最強
リストはバオさんのパク・・参考に。リリアナ弱そうだから1枚抜いてラバマン追加
サイドは適当。
1戦目 ボロス ◯◯
①闘争の学び手2体をパルスしてきもちぃー
②相手トリマリ
2戦目 青黒Delver ××
①ここでアンタップイン引ければーってところで引いたのはタップイン土地。テンポ的に間に合わずミシュランと虫に殴りきられ負け
②サイド後ボブの代わりに入ったと思われるニューロックのたけし出されてやりこみの差を見せつけられる。こいつはスラーンで止めるもパルス2枚腐って長期戦になってたくさんのミシュラで殴りきられ負け
3戦目 ジャンド@バオさん ◯×◯
①血編み2枚引いちゃう引き強
②赤マナ無いハンドキープしたら永久に引かずボブ無双。相手のリリアナ+1でベイロス出さればと思ったけど冷静にケアされてワンチャンすら潰され負け
③相手マナフラでこっち普通に回って勝ち
4戦目 青単フェアリー
①ハンデスからのボブ対処されず勝ち。うぽー^^
②1tラバマンしたら相手何も出来ずずっとカウンター構え続けるのみ。頃合い見て樹上の村で殴ってたら勝った。流石に相性差
3-1でした。全体的に運良かった
とりあえず次出るときはリリアナ全抜きして追加のキッチンかハンデス追加
ランドは樹4枚、ラバマン的な意味でフェッチの枚数は5か6に増やして24
あとサイドに大爆発の魔道士か、ゴブリンの廃墟飛ばしあたりが必要でした。ミシュラン強すぎ。このへんないとトロンとかもキツそう
試合の合間、環境理解も兼ねてリプレイたくさん見たけど冷静に考えて青黒Delverとカウブレードがよさげでした。
瞬唱やっぱ最強
せっかくレガシーの資産あるんだからモダンやればと言われたんで始めてみました
一応デッキ持ってればDEも出れるし組んどこう的な
デッキはジャンド。
ジャンドのパーツとかギルラン以外全部持ってるわー簡単に組めるわーつれーって思ってたら血の墓所が高すぎて鼻血出た。22チケとか・・・
リアルなら血の墓所()ってかんじなのにね。いかにディセンションがMOで剥かれていないかわかりますな
とりあえずお試しで2構
1戦目 Cow-Blade ××
2戦目 バント ××
3戦目 緑白トークン ◯◯
いきなり1戦目、2戦目とPEでよく見る名前の奴にフルボにされて洗礼浴びたw
まじ瞬唱強すぎ。血編みブロックされつつタルモにPtE使い回されるとか頭おかしくなるレベル
ムーアランドも鬼強い。鷹と組んだらダメだろこのカード。スタンダード最強いうて
バントは弱そうだったけどトップ勝負弱すぎて負け×2
トークンはボブ生き残っちゃいましゅううドローきもちいいいいくうううって感じで圧勝
よく環境わかんね。とりあえず今度DE出てみよ
一応デッキ持ってればDEも出れるし組んどこう的な
デッキはジャンド。
ジャンドのパーツとかギルラン以外全部持ってるわー簡単に組めるわーつれーって思ってたら血の墓所が高すぎて鼻血出た。22チケとか・・・
リアルなら血の墓所()ってかんじなのにね。いかにディセンションがMOで剥かれていないかわかりますな
とりあえずお試しで2構
1戦目 Cow-Blade ××
2戦目 バント ××
3戦目 緑白トークン ◯◯
いきなり1戦目、2戦目とPEでよく見る名前の奴にフルボにされて洗礼浴びたw
まじ瞬唱強すぎ。血編みブロックされつつタルモにPtE使い回されるとか頭おかしくなるレベル
ムーアランドも鬼強い。鷹と組んだらダメだろこのカード。スタンダード最強いうて
バントは弱そうだったけどトップ勝負弱すぎて負け×2
トークンはボブ生き残っちゃいましゅううドローきもちいいいいくうううって感じで圧勝
よく環境わかんね。とりあえず今度DE出てみよ
ISDドラ@緑白&ジャンド
2012年1月21日 TCG全般 コメント (2)ISDシールドPE出てうんkプール掴まされて2-2ドロップ
シールドなんて糞ゲーやドラフトやろドラフト
8-4
1回目 緑白人間 3-0
1P目初手旅の準備
2P目初手ガヴォニーの居住区
3P目初手夜明けのレインジャー
と都合よく色のあったレアが舞い降りてくる
実際はレアよりも肉屋の包丁でライフという概念を破壊して糞ゲーにしていくことが多かった
爆弾レアも出されずさして苦労することもなく3-0。はぁー簡単まじっく^^v
緑白はホント猿。モンキーデックウィン
2回目 緑黒t赤グッドスタッフ 3-0
1パック目初手が陰鬱火力から赤いくも2パック目を開ける前にMOがフリーズ
再起動してたらピック時間残り3秒だったので咄嗟にレア取ったら深淵からの魂刈り 。お前かよ
更に2P2手目夜明けのレインジャー 。
レアが降り注いでくるー!とりあえず赤、お前はタッチだ^^
更に3P目初手 ケッシグの狼の地 勝った\(^o^)/
全部噛み合ってレアパワー凄すぎるデッキ完成。序盤の生物の細さと、色事故だけが怖かったけどさして問題が起きることなく3-0。
霊誉の僧兵を違う相手に1回ずつ出されたけど余裕で乗り越えちゃうレベルでデッキ強かった。ケッシグ&レインジャーがやばいー
ちなみに魂刈りさんは1回も出ることはなかった・・・うんk
今回でレート1850超えました。やったー\(^o^)/
PTQも出てないし、QPも集めてない自分にとっては今レーティングだけがMTGにおいて唯一のモチベーションになってる
これは単に通過点と考えて1900目指して頑張りたいですね。
シールドなんて糞ゲーやドラフトやろドラフト
8-4
1回目 緑白人間 3-0
1P目初手旅の準備
2P目初手ガヴォニーの居住区
3P目初手夜明けのレインジャー
と都合よく色のあったレアが舞い降りてくる
実際はレアよりも肉屋の包丁でライフという概念を破壊して糞ゲーにしていくことが多かった
爆弾レアも出されずさして苦労することもなく3-0。はぁー簡単まじっく^^v
緑白はホント猿。モンキーデックウィン
2回目 緑黒t赤グッドスタッフ 3-0
1パック目初手が陰鬱火力から赤いくも2パック目を開ける前にMOがフリーズ
再起動してたらピック時間残り3秒だったので咄嗟にレア取ったら深淵からの魂刈り 。お前かよ
更に2P2手目夜明けのレインジャー 。
レアが降り注いでくるー!とりあえず赤、お前はタッチだ^^
更に3P目初手 ケッシグの狼の地 勝った\(^o^)/
全部噛み合ってレアパワー凄すぎるデッキ完成。序盤の生物の細さと、色事故だけが怖かったけどさして問題が起きることなく3-0。
霊誉の僧兵を違う相手に1回ずつ出されたけど余裕で乗り越えちゃうレベルでデッキ強かった。ケッシグ&レインジャーがやばいー
ちなみに魂刈りさんは1回も出ることはなかった・・・うんk
今回でレート1850超えました。やったー\(^o^)/
PTQも出てないし、QPも集めてない自分にとっては今レーティングだけがMTGにおいて唯一のモチベーションになってる
これは単に通過点と考えて1900目指して頑張りたいですね。
スタンDEとISDドラドラ
2012年1月18日 TCG全般休日を生贄に捧げクリッククリック^^v
スタンDE@LSVエスパー
1戦目 鋼 ◯×◯
①鋼置かれずエリシュ着地まで粘れて勝ち
②相手ぬるい動きだったのに白白でなくてラス撃てず負け
③粘ってたら相手が焦って白祭殿使ってくれたので鋼リングしてエリシュ着地
2戦目 青白虫人間 ×◯×
①マナフラしてたら白赤剣ついた透明人間にフルボ
②リークケアしつつエリシュ着地するまで粘れて勝ち
③リングするタイミング遅すぎて負け。むずい
3戦目 緑黒ケッシグ ◯◯
①相手がランド1で止まったりなど
②リリアナで死にかけるもカーン先輩が全てを解決した
4戦目 黒単感染 ××
①援軍あるしバッドマザーカウンターしないでいけるって^^→ドボォ
②困窮連打がぶっ刺さって相手のハンドも鬼強くて負け
2-2(^o^)ノ 2-1ラインからの最終戦負けを3回連続くらいやってる気がする(^o^)ノ この下手糞が(^o^)ノ
悔しいんで8人構築へ
1戦目 青黒コン ×◯◯
①相手のネファリアつんよー
②白頂点エーツー
③白頂点エーツー
2戦目 青白虫人間 ◯××
①白頂点エーツー
②相手カウンター持ちすぎ系テンパイ
③ライフ1で粘ってようやくフィニッシャー出したー思ったら相手の最後の1枚がアンサモンで負け。サイドアウトしてねーのかー
|←ドボォ| ┗(^o^ )┓三
諦めてISDドラフト
1回目 青黒タッチ白 2没
聖トラフトが1パック目の2手目で流れてきてチケレアごち
デッキ自体は何がしたいのかわからんとにかく微妙な飛行デッキ。
なんとか1戦目勝つも2戦目黒赤吸血鬼にブンブンされて2没。ISDではこういうコンセプトのよくわからんデッキではレアパワーないと勝てないというのに・・・
2回目 白赤人間 3-0
2-7くらいで異教徒の罰が流れてきて鼻水出た
デッキ自体は白赤でかなり前のめりの想定してたけど、段々マナ域後ろのほうが強くなってきたのでちょいコントロール気味に。
ISDはテンプレっぽくないデッキ作るときこのへんのバランス感覚がムズイ。
結果レアつえーとか旅人つえーとかでなんやかんや3-0。最近ISDドラかなり調子良い
一応目標であるリミテレーティング1850までもーちょい
一方構築のレーティング順調に下降中。どうしようもない(^o^)ノ
スタンDE@LSVエスパー
1戦目 鋼 ◯×◯
①鋼置かれずエリシュ着地まで粘れて勝ち
②相手ぬるい動きだったのに白白でなくてラス撃てず負け
③粘ってたら相手が焦って白祭殿使ってくれたので鋼リングしてエリシュ着地
2戦目 青白虫人間 ×◯×
①マナフラしてたら白赤剣ついた透明人間にフルボ
②リークケアしつつエリシュ着地するまで粘れて勝ち
③リングするタイミング遅すぎて負け。むずい
3戦目 緑黒ケッシグ ◯◯
①相手がランド1で止まったりなど
②リリアナで死にかけるもカーン先輩が全てを解決した
4戦目 黒単感染 ××
①援軍あるしバッドマザーカウンターしないでいけるって^^→ドボォ
②困窮連打がぶっ刺さって相手のハンドも鬼強くて負け
2-2(^o^)ノ 2-1ラインからの最終戦負けを3回連続くらいやってる気がする(^o^)ノ この下手糞が(^o^)ノ
悔しいんで8人構築へ
1戦目 青黒コン ×◯◯
①相手のネファリアつんよー
②白頂点エーツー
③白頂点エーツー
2戦目 青白虫人間 ◯××
①白頂点エーツー
②相手カウンター持ちすぎ系テンパイ
③ライフ1で粘ってようやくフィニッシャー出したー思ったら相手の最後の1枚がアンサモンで負け。サイドアウトしてねーのかー
|←ドボォ| ┗(^o^ )┓三
諦めてISDドラフト
1回目 青黒タッチ白 2没
聖トラフトが1パック目の2手目で流れてきてチケレアごち
デッキ自体は何がしたいのかわからんとにかく微妙な飛行デッキ。
なんとか1戦目勝つも2戦目黒赤吸血鬼にブンブンされて2没。ISDではこういうコンセプトのよくわからんデッキではレアパワーないと勝てないというのに・・・
2回目 白赤人間 3-0
2-7くらいで異教徒の罰が流れてきて鼻水出た
デッキ自体は白赤でかなり前のめりの想定してたけど、段々マナ域後ろのほうが強くなってきたのでちょいコントロール気味に。
ISDはテンプレっぽくないデッキ作るときこのへんのバランス感覚がムズイ。
結果レアつえーとか旅人つえーとかでなんやかんや3-0。最近ISDドラかなり調子良い
一応目標であるリミテレーティング1850までもーちょい
一方構築のレーティング順調に下降中。どうしようもない(^o^)ノ
今日も8-4
1パック目ムーアランドから青白狙っていく感じで
2パック目初手でアヴァブルックの町長来たので緑白タッチ青へいこうとするが2-3でまさかの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》 。
苦渋の選択だったけど流れの悪い緑は切って、青白タッチ赤へ。
で出来たデッキがこれ
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
3《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》
2《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》
《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《好奇心/Curiosity》
《熟慮/Think Twice(ISD)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》 。
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
《山/Mountain(ISD)》
6《島/Island》
9《平地/Plains》
2/3飛行スピリット3枚、霊廟の護衛2枚、ムーアランド。
スピリットトークンを強化するための無形の美徳、ロード2体。フィニッシャーにはカラスとほぼ生物は不満なしw
除去が薄いこと以外は満足行くデッキが出来た。
除去んないと即座にゲーム終了するレアさえ出されなければいける・・・!
1戦目 青白 ◯◯
相手は(出されたカード的にほぼ確実に)下家。こっちの完全下位互換みたいなデッキで特に何も言うことなく簡単に勝ち。まぁ上と色被ってたらこうなるわな
2戦目 緑青赤ドレッジ ×◯◯
①赤のFBエンチャで4:1交換くらい取られて滅茶苦茶にされた上で研究室の偏執狂のライブラリアウトで負け
②都合良すぎる山トップからの小悪魔X=4で相手のカラス除去って好奇心つけた飛行でカード引きまくってアド差で勝ち。
③FBエンチャ貼られるも都合良すぎる狐トップから被害を最小限に抑えて、スピリットトークンでちまちま殴って最後は破門と2体タップで押し込んで勝ち
3戦目 緑黒ゾンビ ◯×◯
①ノーガードで殴り合って小悪魔
②物凄いマナフラしちゃって序盤防戦一方に。粘ってどうにか盤面作ったけどそのときには相手もゾンビ回収エンジンがぐるぐるはじまってて捲れない盤面になったので投了
③相手まさかの終わり無き死者の列を貼ってきて死にかけるが、ギリギリのところで狐引けて割ることに成功。あとはソンビとスピリットの殴り合いになって小悪魔X=6本体で勝ち。
相手のアタックがもっと消極的だったら負けてたかも
3-0でした^^v レア強すぎた上に引きセコかった。でもMVPは狐
ようやく最近リミテのレーティングが1800台に戻ってきたのが嬉しい
1パック目ムーアランドから青白狙っていく感じで
2パック目初手でアヴァブルックの町長来たので緑白タッチ青へいこうとするが2-3でまさかの《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》 。
苦渋の選択だったけど流れの悪い緑は切って、青白タッチ赤へ。
で出来たデッキがこれ
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
《銀筋毛の狐/Silverchase Fox(ISD)》
《錯乱した助手/Deranged Assistant(ISD)》
3《礼拝堂の霊/Chapel Geist(ISD)》
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》
2《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
《カラスの群れ/Murder of Crows(ISD)》
《絞首台の守部/Gallows Warden(ISD)》
《戦場の霊/Battleground Geist(ISD)》
《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(ISD)》
《好奇心/Curiosity》
《熟慮/Think Twice(ISD)》
《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
《無形の美徳/Intangible Virtue(ISD)》
《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》
《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》 。
《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
《山/Mountain(ISD)》
6《島/Island》
9《平地/Plains》
2/3飛行スピリット3枚、霊廟の護衛2枚、ムーアランド。
スピリットトークンを強化するための無形の美徳、ロード2体。フィニッシャーにはカラスとほぼ生物は不満なしw
除去が薄いこと以外は満足行くデッキが出来た。
除去んないと即座にゲーム終了するレアさえ出されなければいける・・・!
1戦目 青白 ◯◯
相手は(出されたカード的にほぼ確実に)下家。こっちの完全下位互換みたいなデッキで特に何も言うことなく簡単に勝ち。まぁ上と色被ってたらこうなるわな
2戦目 緑青赤ドレッジ ×◯◯
①赤のFBエンチャで4:1交換くらい取られて滅茶苦茶にされた上で研究室の偏執狂のライブラリアウトで負け
②都合良すぎる山トップからの小悪魔X=4で相手のカラス除去って好奇心つけた飛行でカード引きまくってアド差で勝ち。
③FBエンチャ貼られるも都合良すぎる狐トップから被害を最小限に抑えて、スピリットトークンでちまちま殴って最後は破門と2体タップで押し込んで勝ち
3戦目 緑黒ゾンビ ◯×◯
①ノーガードで殴り合って小悪魔
②物凄いマナフラしちゃって序盤防戦一方に。粘ってどうにか盤面作ったけどそのときには相手もゾンビ回収エンジンがぐるぐるはじまってて捲れない盤面になったので投了
③相手まさかの終わり無き死者の列を貼ってきて死にかけるが、ギリギリのところで狐引けて割ることに成功。あとはソンビとスピリットの殴り合いになって小悪魔X=6本体で勝ち。
相手のアタックがもっと消極的だったら負けてたかも
3-0でした^^v レア強すぎた上に引きセコかった。でもMVPは狐
ようやく最近リミテのレーティングが1800台に戻ってきたのが嬉しい
Puresteel Tezzeret
2012年1月16日 TCG全般 コメント (2)マジキチ
Maindeck:
Artifacts
4 Flayer Husk
4 Mortarpod
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of Feast and Famine
Artifact Creatures
3 Etched Champion
4 Vault Skirge
Creatures
3 Glint Hawk
4 Puresteel Paladin
Instants
2 Doom Blade
1 Go for the Throat
Legendary Artifacts
2 Mox Opal
Planeswalkers
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Sorceries
2 Day of Judgment
Basic Lands
5 Plains
Lands
2 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
4 Glacial Fortress
4 Inkmoth Nexus
2 Isolated Chapel
4 Seachrome Coast
Sideboard:
4 Glint Hawk Idol
2 Ratchet Bomb
2 Witchbane Orb
2 Spellskite
2 Divine Offering
3 Timely Reinforcements
SCGオープンのTOP16に一つだけ異彩放ってるレシピが
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=43181
テゼとピュアパラディンの共存w 誰もが考えマナベースという壁の前に解体したであろうこのデッキがついに・・・
見ればみるほどすごいマナベースw 青黒ランド8枚wインクモス4枚w
回るか糞が(^o^)ノ
でも楽しそうなのであとでコピーしてMOで回してみよう。
純鋼の聖騎士とか、弱者の師みたいな除去られなければすごいアドが取れる系生物って基本除去がはらわた撃ちという今の異常な環境ならかなり生き残りやすい気がする。
TOP8に入ってたGWHumanにも弱者の師入ってましたし。もしかして強い?
Maindeck:
Artifacts
4 Flayer Husk
4 Mortarpod
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of Feast and Famine
Artifact Creatures
3 Etched Champion
4 Vault Skirge
Creatures
3 Glint Hawk
4 Puresteel Paladin
Instants
2 Doom Blade
1 Go for the Throat
Legendary Artifacts
2 Mox Opal
Planeswalkers
4 Tezzeret, Agent of Bolas
Sorceries
2 Day of Judgment
Basic Lands
5 Plains
Lands
2 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
4 Glacial Fortress
4 Inkmoth Nexus
2 Isolated Chapel
4 Seachrome Coast
Sideboard:
4 Glint Hawk Idol
2 Ratchet Bomb
2 Witchbane Orb
2 Spellskite
2 Divine Offering
3 Timely Reinforcements
SCGオープンのTOP16に一つだけ異彩放ってるレシピが
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=43181
テゼとピュアパラディンの共存w 誰もが考えマナベースという壁の前に解体したであろうこのデッキがついに・・・
見ればみるほどすごいマナベースw 青黒ランド8枚wインクモス4枚w
回るか糞が(^o^)ノ
でも楽しそうなのであとでコピーしてMOで回してみよう。
純鋼の聖騎士とか、弱者の師みたいな除去られなければすごいアドが取れる系生物って基本除去がはらわた撃ちという今の異常な環境ならかなり生き残りやすい気がする。
TOP8に入ってたGWHumanにも弱者の師入ってましたし。もしかして強い?
初手白タッパーから白緑狙うが全く白流れてこず。
仕方なく赤に流れる→やっぱ赤弱くね?火力一切流れてこねー→白に戻る→3パック目初手ケッシグの檻破りがこんにちは→やっぱ緑白だなー^^
とブレにブレまくったピックから出来上がったデッキがこちら
2《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
1《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
1《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
1《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1《赤子捕らえ/Kindercatch(ISD)》
1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》
1《捕食/Prey Upon(ISD)》
1《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
9《平地/Plains》
8《森/Forest》
パーツが余裕で足りてなくてFBなしの戦慄の感覚、基本的に出る気がない6マナ6/6など突っ込みどころ満載
1戦目 緑白t青 ◯◯
①後手1ターン目に手なりで猛火の松明出したら相手の返し《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》が出てきて反転許すというカスすぎるプレイミスするも、
ケッシグの檻破りで地上止めつつ2/1先制飛行に装備品つけて殴るプランに。飛行への除去はレインジャーの悪知恵で弾いてダメージレース勝ち
②殴り合いでタイトなダメージレースになるも《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》でプロテクつけて押し込んで勝ち
2戦目 赤黒ヴァンプ ◯◯
①人間10枚入ってるのに何故か教区の勇者が1/1から成長しなくて役にたたず、他の生物には除去連打されるが、その後出した6マナ6/6が止まらなくなる。最後カード2枚使って火力で焼かれそうになるもレインジャーの悪知恵でシャクって勝ち
②4ターン目血統の守り手出されるも4/4くらいに育った教区の勇者で殴ったりしてトークンにチャンプ強要させる。そのうち《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》をトップデックしてフルパン、ジャイグロでパンプして13点ぶち込んで勝ち。
3戦目 青白ライブラリアウト ◯××
①ハンド全部使ってフル展開してフルパン連打、何回かバウンスされたりタップされたりしてお茶濁されるも間に合って勝ち。
②こちらダブマリ。相手ドブンで3マナエンチャ2枚貼られて負け
③このままじゃ勝てないので安定性は捨てて赤足して均等3色に。デッキを48枚に増量。
ゴリ押しでライフ攻めるもまさかのラスゴ打たれる。諦めずに続けるもバウンス、タップで延々凌がれ、
最後どうにかターン帰ってくればほぼ勝ちの盤面に作るも相手のラストターンのトップが《ルーンの反復/Runic Repetition(ISD)》で夢のねじれ2回撃たれてピッタリライブラリ0枚になって負け
悔しいけどすごくいい試合だったので満足。 ISDおもしろー
レインジャーの悪知恵と緊急の除霊がめっちゃ強かった。特に後者はかなり過小評価しすぎていた。緑白で旅の準備がなくてもいけるもんなんだなぁ
要はただ単に色の組み合わせが強いだけなんだなぁ やむを
仕方なく赤に流れる→やっぱ赤弱くね?火力一切流れてこねー→白に戻る→3パック目初手ケッシグの檻破りがこんにちは→やっぱ緑白だなー^^
とブレにブレまくったピックから出来上がったデッキがこちら
2《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
1《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
1《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
1《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》
1《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1《赤子捕らえ/Kindercatch(ISD)》
1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》
1《捕食/Prey Upon(ISD)》
1《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》
9《平地/Plains》
8《森/Forest》
パーツが余裕で足りてなくてFBなしの戦慄の感覚、基本的に出る気がない6マナ6/6など突っ込みどころ満載
1戦目 緑白t青 ◯◯
①後手1ターン目に手なりで猛火の松明出したら相手の返し《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》が出てきて反転許すというカスすぎるプレイミスするも、
ケッシグの檻破りで地上止めつつ2/1先制飛行に装備品つけて殴るプランに。飛行への除去はレインジャーの悪知恵で弾いてダメージレース勝ち
②殴り合いでタイトなダメージレースになるも《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》でプロテクつけて押し込んで勝ち
2戦目 赤黒ヴァンプ ◯◯
①人間10枚入ってるのに何故か教区の勇者が1/1から成長しなくて役にたたず、他の生物には除去連打されるが、その後出した6マナ6/6が止まらなくなる。最後カード2枚使って火力で焼かれそうになるもレインジャーの悪知恵でシャクって勝ち
②4ターン目血統の守り手出されるも4/4くらいに育った教区の勇者で殴ったりしてトークンにチャンプ強要させる。そのうち《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》をトップデックしてフルパン、ジャイグロでパンプして13点ぶち込んで勝ち。
3戦目 青白ライブラリアウト ◯××
①ハンド全部使ってフル展開してフルパン連打、何回かバウンスされたりタップされたりしてお茶濁されるも間に合って勝ち。
②こちらダブマリ。相手ドブンで3マナエンチャ2枚貼られて負け
③このままじゃ勝てないので安定性は捨てて赤足して均等3色に。デッキを48枚に増量。
ゴリ押しでライフ攻めるもまさかのラスゴ打たれる。諦めずに続けるもバウンス、タップで延々凌がれ、
最後どうにかターン帰ってくればほぼ勝ちの盤面に作るも相手のラストターンのトップが《ルーンの反復/Runic Repetition(ISD)》で夢のねじれ2回撃たれてピッタリライブラリ0枚になって負け
悔しいけどすごくいい試合だったので満足。 ISDおもしろー
レインジャーの悪知恵と緊急の除霊がめっちゃ強かった。特に後者はかなり過小評価しすぎていた。緑白で旅の準備がなくてもいけるもんなんだなぁ
要はただ単に色の組み合わせが強いだけなんだなぁ やむを
ISDドラ×5(8-4)
2012年1月7日 TCG全般めっちゃ久々に放送しつつMOでドラフトやりました。
で気付いたら朝なわけだが?明らかにやりすぎた。 やっぱドラフトおもしろ。捗りすぎてやばい
1回目 青白トークン 3-0
ボムはムーアランド、弱者の師
2体タップも2枚入っててマナカーブも美しい教科書みたいな青白テンポが出来上がった。
決勝は相手かなり強くて2ターン目町長されたけどデッキに1枚しか入ってない対処法である悪鬼の狩人すぐに引いてきたりとかかなりセコイ感じで3-0。
2回目 緑白 1没
ガラク、古老、精鋭とボム揃いだったけど、ガラクに流されて途中から色変え&競合しててカード流れてこずで枚数が微妙に足りてない中途半端デッキに。
初戦、弱者の師が2枚入ったこっちの上位互換的な緑白に撲殺され1没。
3回目 太陽拳 2没
ボムは屈葬2枚 だけどボムが無いので微妙
1/1接死ネズミを2回リアニして場をもたせたりとか必死すぎるプレイングたくさんしたw
2戦目赤黒吸血鬼に3ターン目扇動する集団、4ターン目血統の守り手と動かれたりして為す術なく没。ISDあるある死なんでしゃーない。
4回目 青黒ゾンビ 3-0
ボムはスカーブの殲滅者、ファルケンラスの貴族。
墓地アド稼いでゾンビ出す基本的な青黒。
スカーブは専用でデッキ組めればかなり強かった。けどそれ以上にファルケンラスの貴族がバグってた。ライフレースとはなんだったのか。
ほむほむと組み合わせ宇宙で何本もマッチ取った
5回目 赤緑狼 1没
レアはクルーイン、冒涜の行動。
初戦の相手が緑黒青発掘。3マナ1/4ゾンビで大半が止まる、ライフ削っても骨までの齧りつきが落ちた瞬間大体GGと最悪の相性。
サイド後は飛行装備入れたり、重いとこ全抜きで呪いエンチャ入れたりして殺意に溢れた構成に変更。
2本目ドブンで勝ち、3本目は飛行装備とスリスのコンボと呪いエンチャ等で削り最終的に相手のライフ1まで詰めるもアップキープ助手の1マナから相手の墓地に《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》が落ちて負け。
これ以外だったらなんでも勝ちだったのに・・・orz
デッキ自体はかなり強くてこの試合取れれば3-0も狙える自信があっただけに残念。
あ、あと話し変わりますが最近アカウント名からして明らか日本人だろって人が増えた気がしますね。
日本人増えてるのは嬉しい限り。
対戦するときは気軽に声かけてくださいね^w^ 放送でハンド見たりはしないでくださいね^^
で気付いたら朝なわけだが?明らかにやりすぎた。 やっぱドラフトおもしろ。捗りすぎてやばい
1回目 青白トークン 3-0
ボムはムーアランド、弱者の師
2体タップも2枚入っててマナカーブも美しい教科書みたいな青白テンポが出来上がった。
決勝は相手かなり強くて2ターン目町長されたけどデッキに1枚しか入ってない対処法である悪鬼の狩人すぐに引いてきたりとかかなりセコイ感じで3-0。
2回目 緑白 1没
ガラク、古老、精鋭とボム揃いだったけど、ガラクに流されて途中から色変え&競合しててカード流れてこずで枚数が微妙に足りてない中途半端デッキに。
初戦、弱者の師が2枚入ったこっちの上位互換的な緑白に撲殺され1没。
3回目 太陽拳 2没
ボムは屈葬2枚 だけどボムが無いので微妙
1/1接死ネズミを2回リアニして場をもたせたりとか必死すぎるプレイングたくさんしたw
2戦目赤黒吸血鬼に3ターン目扇動する集団、4ターン目血統の守り手と動かれたりして為す術なく没。ISDあるある死なんでしゃーない。
4回目 青黒ゾンビ 3-0
ボムはスカーブの殲滅者、ファルケンラスの貴族。
墓地アド稼いでゾンビ出す基本的な青黒。
スカーブは専用でデッキ組めればかなり強かった。けどそれ以上にファルケンラスの貴族がバグってた。ライフレースとはなんだったのか。
ほむほむと組み合わせ宇宙で何本もマッチ取った
5回目 赤緑狼 1没
レアはクルーイン、冒涜の行動。
初戦の相手が緑黒青発掘。3マナ1/4ゾンビで大半が止まる、ライフ削っても骨までの齧りつきが落ちた瞬間大体GGと最悪の相性。
サイド後は飛行装備入れたり、重いとこ全抜きで呪いエンチャ入れたりして殺意に溢れた構成に変更。
2本目ドブンで勝ち、3本目は飛行装備とスリスのコンボと呪いエンチャ等で削り最終的に相手のライフ1まで詰めるもアップキープ助手の1マナから相手の墓地に《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》が落ちて負け。
これ以外だったらなんでも勝ちだったのに・・・orz
デッキ自体はかなり強くてこの試合取れれば3-0も狙える自信があっただけに残念。
あ、あと話し変わりますが最近アカウント名からして明らか日本人だろって人が増えた気がしますね。
日本人増えてるのは嬉しい限り。
対戦するときは気軽に声かけてくださいね^w^ 放送でハンド見たりはしないでくださいね^^
あけました&スタンDE
2012年1月1日 TCG全般 コメント (8)今年もよろしくお願いします
年末はノロウィルスらしきものにかかってしまい家で寝てました。
でも逆に体調崩したのが年末休みの間でよかったーってポジティブに考えてます。ハッピー
去年は全然リアルマジックしませんでしたね
今年もあんまりやらないと思います。なのでもっと時間を見つけてMOやっていきたいですね。
ということで早速年始めのスタンDEに出てきました。
デッキは今MOメタ的に強いと思い込んで組んだ鍛えられた鋼
1戦目 ナヤケッシグ ◯◯
反転したガラク倒すためにブロッカーに急送使ったら返しワームコイル出てきてやべーって思ったら2枚目の急送引いてた。せこすぎw
赤タイタンに1:3交換取られるも相手マナフラ気味で後続続かず、こっちは鋼引けてテキトーに殴って勝ち。
2戦目 青白人間 ◯◯
先手2t鋼決めるもリングで対処される。が飛行止まらなくてライフレース勝ち
相手ダブマリ土地1で詰まる、こちらもランド1で詰まるがメム、ペスト×2で殴ってたら相手の心が折れた
3戦目 青白イリュージョン(多分) ×-
2戦目が速攻終わったので風呂入ってくる→まだ終わってないのか・・・スカイリムやるか~!→気付いたら始まってて時間切れ負け
一番の仮想敵だったのに><
ということで2-0でドロップ扱いwwww
6チケドブに捨てた。スカイリムが面白いのが全部悪い
そのあとはくーやんさんとレガシーして遊んだりとか。
追記
スタンPE
赤緑ケッシグ ××
土地1枚来れば鋼出して勝ち~を4ターンくらい続いたけど引かず負け
マナフラ、てかキープミスか
ナヤ殻ケッシグ的なやつ ××
相手ドブン、こっちおじいちゃん
あと土地一枚来れば鋼出していけるのに~で一生引かず!お疲れ!
0-2!やったー早く寝れるよーお疲れ~っす^^
ケッシグダメじゃんこのデッキ^^
年末はノロウィルスらしきものにかかってしまい家で寝てました。
でも逆に体調崩したのが年末休みの間でよかったーってポジティブに考えてます。ハッピー
去年は全然リアルマジックしませんでしたね
今年もあんまりやらないと思います。なのでもっと時間を見つけてMOやっていきたいですね。
ということで早速年始めのスタンDEに出てきました。
デッキは今MOメタ的に強いと思い込んで組んだ鍛えられた鋼
1戦目 ナヤケッシグ ◯◯
反転したガラク倒すためにブロッカーに急送使ったら返しワームコイル出てきてやべーって思ったら2枚目の急送引いてた。せこすぎw
赤タイタンに1:3交換取られるも相手マナフラ気味で後続続かず、こっちは鋼引けてテキトーに殴って勝ち。
2戦目 青白人間 ◯◯
先手2t鋼決めるもリングで対処される。が飛行止まらなくてライフレース勝ち
相手ダブマリ土地1で詰まる、こちらもランド1で詰まるがメム、ペスト×2で殴ってたら相手の心が折れた
3戦目 青白イリュージョン(多分) ×-
2戦目が速攻終わったので風呂入ってくる→まだ終わってないのか・・・スカイリムやるか~!→気付いたら始まってて時間切れ負け
一番の仮想敵だったのに><
ということで2-0でドロップ扱いwwww
6チケドブに捨てた。スカイリムが面白いのが全部悪い
そのあとはくーやんさんとレガシーして遊んだりとか。
追記
スタンPE
赤緑ケッシグ ××
土地1枚来れば鋼出して勝ち~を4ターンくらい続いたけど引かず負け
マナフラ、てかキープミスか
ナヤ殻ケッシグ的なやつ ××
相手ドブン、こっちおじいちゃん
あと土地一枚来れば鋼出していけるのに~で一生引かず!お疲れ!
0-2!やったー早く寝れるよーお疲れ~っす^^
ケッシグダメじゃんこのデッキ^^