地味にスタンDE
デッキはいつもの緑白
鋼×○○
双子○○
RUG双子○××
双子○○
3-1
苦手な双子に2回勝てたのはデカイ
思案入ったあとの双子はまじで強すぎるので対策を普段より少し多めにしたのがよかったぽい
自分のレシピは四肢切断取ってるだけマシなほうだと思うけど普通の緑白使ってる人は双子どうしてるんだろう
逆にいけるやろと思ってたRUG双子には負け
常時ハイパーモードでゴッドフィンガー使える奴なら最強
FNMとかDEみたいに少ないラウンドで全勝狙うなら良いデッキだと思いました。
ちょっとコピーして回してみたいなー双子持ってないけど。
青黒も回してみたいけど黒タイタンがない
スタンの資産もっと欲しいな
レガシーはラバマンあと1枚あればZOO組めそうなんで良いレシピあったら教えてください^^
火力と1マナ生物たくさんの型が好きです^^
デッキはいつもの緑白
鋼×○○
双子○○
RUG双子○××
双子○○
3-1
苦手な双子に2回勝てたのはデカイ
思案入ったあとの双子はまじで強すぎるので対策を普段より少し多めにしたのがよかったぽい
自分のレシピは四肢切断取ってるだけマシなほうだと思うけど普通の緑白使ってる人は双子どうしてるんだろう
逆にいけるやろと思ってたRUG双子には負け
常時ハイパーモードでゴッドフィンガー使える奴なら最強
FNMとかDEみたいに少ないラウンドで全勝狙うなら良いデッキだと思いました。
ちょっとコピーして回してみたいなー双子持ってないけど。
青黒も回してみたいけど黒タイタンがない
スタンの資産もっと欲しいな
レガシーはラバマンあと1枚あればZOO組めそうなんで良いレシピあったら教えてください^^
火力と1マナ生物たくさんの型が好きです^^
最近のMOの成績がゴミクズすぎる
スタンDE緑白
ヴァラ○○
ゴブ××
カウ○××
プレリ直後だったので援軍買うのめんどくさくて火歩きでいったらゴブリン相手にカスすぎて負け
カウ相手は土地が2枚で永久に止まるいつもので負け。俺っち土地26なんやけど〜
レガシーDE 鷹エドリックバント
エドリックが使いたい→なら回避能力持ち→戦隊の鷹
あとは猿鍛冶とスージェイ入れればデッキっぽく見える^^
1戦目 NOBANT ○○
2戦目 HM ××
3戦目 マーべリック ○××
即解体^^
M12シールド
炎覇、ジェイス、ラバマンいり青赤タッチ黒
除去ないから黒タッチしたけどマナリス竜ドクロとあっても色事故ったり青タイタン&火の玉毎回出されたりで2-2
・・・・・^q^
あとはちょいちょい2構レガシー負け散らかし。
全然勝てねぇ^^
スタンDE緑白
ヴァラ○○
ゴブ××
カウ○××
プレリ直後だったので援軍買うのめんどくさくて火歩きでいったらゴブリン相手にカスすぎて負け
カウ相手は土地が2枚で永久に止まるいつもので負け。俺っち土地26なんやけど〜
レガシーDE 鷹エドリックバント
エドリックが使いたい→なら回避能力持ち→戦隊の鷹
あとは猿鍛冶とスージェイ入れればデッキっぽく見える^^
1戦目 NOBANT ○○
2戦目 HM ××
3戦目 マーべリック ○××
即解体^^
M12シールド
炎覇、ジェイス、ラバマンいり青赤タッチ黒
除去ないから黒タッチしたけどマナリス竜ドクロとあっても色事故ったり青タイタン&火の玉毎回出されたりで2-2
・・・・・^q^
あとはちょいちょい2構レガシー負け散らかし。
全然勝てねぇ^^
前回からの主な変更点
除去をジャーニー1:四肢切断3に変更
カウブレ対策がよくわからんかったのでとりあえず殻2枚とコラプターサイドに突っ込んでみた
4鳥
4インベーダー
3コブラ
3刃の接合者
4刃砦の英雄
3ワームコイル
3酸のスライム
1エリシュノーン
1未達への旅
3四肢切断
4ガラク
1出産の殻
土地26
大体こんなかんじ
1回目
ヴァラクート ×○×
黒単 ○○
白緑鋼 ○○
緑単エルドラ ×○○
3-1
2回目
ヴァラクート ××
カウブレ双子ハイブリッド ×○×
0-2\(^o^)/
3回目 8人構築(同卓にコガモさん)
1戦目 青白コン ×○○
2戦目 カウブレード ○○
3戦目 カウブレード@コガモさん ○×○
3-0。勝ったー^^
正直最後とかセッコイ引きしすぎだっただけ
ヴァラはどちらもメインからスラッグストームかパイロ入っててしっかり撃たれて負け
MOはメインで積んでる奴があまりにも多すぎてキレッソーになるw
まぁこれだけ鋼多いとやりたくなる気持ちはわからんでもないけどw
四肢切断を増量したのはよかった。
切断がハンドにあるときは「もしこれがジャーニーだったら?」とか考えながらプレイしてたけどジャーニーだったら負けてる試合が何本もあった。
ワームやタイタン除去れないけど、もうそういうバケモン出てきたらこのデッキどの道負けだから大丈夫^^
それよりも軽く、ミシュランを潰せる切断が優先されると思った。
ただコガモさんが使っていたミラクルにだけは無力だったのでキツイ
またミラクル流行るのだけはやめてほしいのう
カウブレ相手に殻サイドインは結構成功の予感
ガラク、英雄に続くゲームプランになりうる。
こちらが3マナしかでないターンの前は相手がタップアウトしてきやすいので割と無防備に着地するし。
でもピアスだけは勘弁^^;;;;;;;
除去をジャーニー1:四肢切断3に変更
カウブレ対策がよくわからんかったのでとりあえず殻2枚とコラプターサイドに突っ込んでみた
4鳥
4インベーダー
3コブラ
3刃の接合者
4刃砦の英雄
3ワームコイル
3酸のスライム
1エリシュノーン
1未達への旅
3四肢切断
4ガラク
1出産の殻
土地26
大体こんなかんじ
1回目
ヴァラクート ×○×
黒単 ○○
白緑鋼 ○○
緑単エルドラ ×○○
3-1
2回目
ヴァラクート ××
カウブレ双子ハイブリッド ×○×
0-2\(^o^)/
3回目 8人構築(同卓にコガモさん)
1戦目 青白コン ×○○
2戦目 カウブレード ○○
3戦目 カウブレード@コガモさん ○×○
3-0。勝ったー^^
正直最後とかセッコイ引きしすぎだっただけ
ヴァラはどちらもメインからスラッグストームかパイロ入っててしっかり撃たれて負け
MOはメインで積んでる奴があまりにも多すぎてキレッソーになるw
まぁこれだけ鋼多いとやりたくなる気持ちはわからんでもないけどw
四肢切断を増量したのはよかった。
切断がハンドにあるときは「もしこれがジャーニーだったら?」とか考えながらプレイしてたけどジャーニーだったら負けてる試合が何本もあった。
ワームやタイタン除去れないけど、もうそういうバケモン出てきたらこのデッキどの道負けだから大丈夫^^
それよりも軽く、ミシュランを潰せる切断が優先されると思った。
ただコガモさんが使っていたミラクルにだけは無力だったのでキツイ
またミラクル流行るのだけはやめてほしいのう
カウブレ相手に殻サイドインは結構成功の予感
ガラク、英雄に続くゲームプランになりうる。
こちらが3マナしかでないターンの前は相手がタップアウトしてきやすいので割と無防備に着地するし。
でもピアスだけは勘弁^^;;;;;;;
デッキは緑白。
ニッセン準優勝レシピからメインのベイロス抜いて除去を変更、追加
ジャーニー大嫌いなので4枚の除去中2枚を四肢切断に変更
四肢切断はやっぱインスタント1マナでテンポ取れるのが偉大すぎる。
特にこのデッキなら意外とコブラやバッパラから黒マナ出るのでペイ2で済むことも多く、デッキに合ってると思ってます。
サイドはMOのメタに合わせたオリジナル。ヴァラと鋼を意識した構成に。
代わりにコントロールへのガードはかなり下げてしまったのは失敗だった
1戦目 カウブレード ○××
2戦目 白単鋼 ○○
3戦目 ヴァラクート ○×○
4戦目 カウブレード ○○
3-1。
メタ的にはフランス選手権の結果を見てカウブレードが増えてる?
今後は対策を考えないとダメかなと思うけどなにがいいのかわからない
候補としては
・サイドに出産の殻増量
とりあえず殻着地したら青白には勝てるやろ^^的な
緑白相手に茶破壊をサイドインしてくる可能性は低いし割られないはず。3本目は知らん
サイド後出産の殻デッキになる風に構築する必要があるのがめんどい
・復讐蔦、スラーン
ラスカウンター対策としては完璧。でも緑黒剣で止まるんだな、これが^^
・召喚の罠とファッティー
カウ相手に大振りなファッティーの枚数は減らしたい派なので微妙
ただ噛み合ったときのイージーウィン感は凄そう
・ギデオン
剣無効化、相手のギデオン対策にもなる、同型やゴブリンに対して強くなる
ギデオンが実は一番現実的?やはりKPなのか
他になんかありますかね
まぁ順番に試していくかな〜
ニッセン準優勝レシピからメインのベイロス抜いて除去を変更、追加
ジャーニー大嫌いなので4枚の除去中2枚を四肢切断に変更
四肢切断はやっぱインスタント1マナでテンポ取れるのが偉大すぎる。
特にこのデッキなら意外とコブラやバッパラから黒マナ出るのでペイ2で済むことも多く、デッキに合ってると思ってます。
サイドはMOのメタに合わせたオリジナル。ヴァラと鋼を意識した構成に。
代わりにコントロールへのガードはかなり下げてしまったのは失敗だった
1戦目 カウブレード ○××
2戦目 白単鋼 ○○
3戦目 ヴァラクート ○×○
4戦目 カウブレード ○○
3-1。
メタ的にはフランス選手権の結果を見てカウブレードが増えてる?
今後は対策を考えないとダメかなと思うけどなにがいいのかわからない
候補としては
・サイドに出産の殻増量
とりあえず殻着地したら青白には勝てるやろ^^的な
緑白相手に茶破壊をサイドインしてくる可能性は低いし割られないはず。3本目は知らん
サイド後出産の殻デッキになる風に構築する必要があるのがめんどい
・復讐蔦、スラーン
ラスカウンター対策としては完璧。でも緑黒剣で止まるんだな、これが^^
・召喚の罠とファッティー
カウ相手に大振りなファッティーの枚数は減らしたい派なので微妙
ただ噛み合ったときのイージーウィン感は凄そう
・ギデオン
剣無効化、相手のギデオン対策にもなる、同型やゴブリンに対して強くなる
ギデオンが実は一番現実的?やはりKPなのか
他になんかありますかね
まぁ順番に試していくかな〜
レガシー8人構築
何故か立ったんで参加。
1戦目 HM ×○×
茶番
囲いしたら相手の動きがちんkになったのでタルモ出して夢X3
1t囲いでHM落とす(残りショーテル×2、赤契約、土地) 返し相手トップしたポンダー
次こちらHymn撃つとWill。 返しショーテルからHMでGG
^w^
思案って好きなカード2枚積み込めるカードなのかーすげー
何故か立ったんで参加。
1戦目 HM ×○×
茶番
囲いしたら相手の動きがちんkになったのでタルモ出して夢X3
1t囲いでHM落とす(残りショーテル×2、赤契約、土地) 返し相手トップしたポンダー
次こちらHymn撃つとWill。 返しショーテルからHMでGG
^w^
思案って好きなカード2枚積み込めるカードなのかーすげー
・スタンダードをはじめる
某有名ヴァラクーターとスカイプで喋ってたらスタンやりたくなってきてしまって再開。
デッキは一番レガシー資産を流用できるって理由で青白装備。
一通り回した感想としては一番不利なのがまさかの赤黒吸血鬼w どうやって勝つんレベルw
次いでヴァラクートや緑単エルドラなどのランプ系。
コントロールはお互いの構成次第な部分もあるけど大体五分って感じでした
赤系や鋼には基本有利
まぁ吸血鬼は数がいないので当たらんだろうってことでメタからは切って
ヴァラ用に対策を増やす(緑黒剣増加、ミラクル、サイド後の統一された意思)
コントロールに勝ちきるための第2の勝ち手段、というかイージーウィン狙いの白昇天採用
あたりを考えたかんじのレシピがこれ↓
4純鋼の聖騎士
4鷹
3ミラクル
4刃砦の英雄
4ハスク
3モータポー
3緑黒剣
2赤白剣
1バター
3定業
3リーク
2四肢切断
1ヴェンセール
土地23
サイド
4白昇天
4火歩き
2天界の粛清
2存在の破棄
1四肢切断
2統一された意思
元のレシピは粗石の魔道士が入ってるけどスロットが無駄に圧迫される割に弱すぎると思ったんで全抜き
メタクラ達成率も白単鋼と違って全然安定しないんで急送も解雇⇒四肢切断
そもそも赤系に対しては有利取れてるんで刃の接合者はやりすぎと判断。苦手なヴァラ、緑単エルドラ等にワンチャンあるミラクルの再採用
と色々改悪。
DE1回目 3-1
赤単○
赤青昇天○
ヴァラクート×
双子○
DE2回目 2-2
ヴァラクート○
青黒コン○
ヴァラクート×
黒コン×
微妙。どのデッキ相手にもそれなりに戦えるんだけど、器用貧乏ってかんじ。
純鋼引かないときのハスク、モータポーの弱さは絶望すら感じるという欠点も。
あとやっぱヴァラクートが強すぎ^q^
新環境になってソーレン入ったら勝てる気全くしない^q^
有利な赤単も強化とか笑えないんですが^q^
しかもなんか鋼が勝ちまくってるせいでシャッターストームやたら撃たれまくるんですが^q^
これが・・・オワコンか・・・
・レガシー
大阪いけなくてポシャったアグロローム追悼式
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《燃え立つ願い/Burning Wish》
3《壌土からの生命/Life from the Loam》
3《罰する火/Punishing Fire》
2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
2《名誉回復/Vindicate》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《Taiga》
1《Bayou》
1《Savannah》
1《Badlands》
1《Scrubland》
1《Plateau》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1《Maze of Ith》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《森/Forest》
1《Karakas》
サイド
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《非業の死/Perish》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《Hymn to Tourach》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
コンボ(ていうかHM)に勝つ方法考えたとき
チャリスとのアンチシナジーとかそんなんしらねーわ^^ REBと思考囲いぶちこむわ^^
という投げやりな結論に達しました。でもこれだけぶち込んでも3:7くらいです。
DE
Hive Mind ×
Deedstill ○
緑白石鍛冶 ○
Hive Mind ○
3-1。最後の最後で憎きHive Mindを切れて満足
デッキは正直弱かったですが、レガシーではじめて自分で考えて調整したデッキだったんで思い入れは強いです。
ジェイスと石鍛冶に対する怨念の塊みたいなデッキ。サイドはコンボに対する怨念の塊
今回チームの調整的には自分からあんまり有益な情報は出せなかったと思うので次はもっと頑張りたい。
てかちゃんと強いデッキを使おうっていう素直な心をもつw
とりあえず今後はM12がMOでも出たらラバマン購入してZOOでも使おうかなーと思ってます
某有名ヴァラクーターとスカイプで喋ってたらスタンやりたくなってきてしまって再開。
デッキは一番レガシー資産を流用できるって理由で青白装備。
一通り回した感想としては一番不利なのがまさかの赤黒吸血鬼w どうやって勝つんレベルw
次いでヴァラクートや緑単エルドラなどのランプ系。
コントロールはお互いの構成次第な部分もあるけど大体五分って感じでした
赤系や鋼には基本有利
まぁ吸血鬼は数がいないので当たらんだろうってことでメタからは切って
ヴァラ用に対策を増やす(緑黒剣増加、ミラクル、サイド後の統一された意思)
コントロールに勝ちきるための第2の勝ち手段、というかイージーウィン狙いの白昇天採用
あたりを考えたかんじのレシピがこれ↓
4純鋼の聖騎士
4鷹
3ミラクル
4刃砦の英雄
4ハスク
3モータポー
3緑黒剣
2赤白剣
1バター
3定業
3リーク
2四肢切断
1ヴェンセール
土地23
サイド
4白昇天
4火歩き
2天界の粛清
2存在の破棄
1四肢切断
2統一された意思
元のレシピは粗石の魔道士が入ってるけどスロットが無駄に圧迫される割に弱すぎると思ったんで全抜き
メタクラ達成率も白単鋼と違って全然安定しないんで急送も解雇⇒四肢切断
そもそも赤系に対しては有利取れてるんで刃の接合者はやりすぎと判断。苦手なヴァラ、緑単エルドラ等にワンチャンあるミラクルの再採用
と色々改悪。
DE1回目 3-1
赤単○
赤青昇天○
ヴァラクート×
双子○
DE2回目 2-2
ヴァラクート○
青黒コン○
ヴァラクート×
黒コン×
微妙。どのデッキ相手にもそれなりに戦えるんだけど、器用貧乏ってかんじ。
純鋼引かないときのハスク、モータポーの弱さは絶望すら感じるという欠点も。
あとやっぱヴァラクートが強すぎ^q^
新環境になってソーレン入ったら勝てる気全くしない^q^
有利な赤単も強化とか笑えないんですが^q^
しかもなんか鋼が勝ちまくってるせいでシャッターストームやたら撃たれまくるんですが^q^
これが・・・オワコンか・・・
・レガシー
大阪いけなくてポシャったアグロローム追悼式
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
3《燃え立つ願い/Burning Wish》
3《壌土からの生命/Life from the Loam》
3《罰する火/Punishing Fire》
2《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
2《名誉回復/Vindicate》
1《蟲の収穫/Worm Harvest》
4《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《Taiga》
1《Bayou》
1《Savannah》
1《Badlands》
1《Scrubland》
1《Plateau》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《平穏な茂み/Tranquil Thicket》
2《忘れられた洞窟/Forgotten Cave》
1《Maze of Ith》
3《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
1《森/Forest》
1《Karakas》
サイド
1《破壊放題/Shattering Spree》
1《非業の死/Perish》
1《壌土からの生命/Life from the Loam》
1《壊滅的な夢/Devastating Dreams》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《Hymn to Tourach》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
2《思考囲い/Thoughtseize》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
コンボ(ていうかHM)に勝つ方法考えたとき
チャリスとのアンチシナジーとかそんなんしらねーわ^^ REBと思考囲いぶちこむわ^^
という投げやりな結論に達しました。でもこれだけぶち込んでも3:7くらいです。
DE
Hive Mind ×
Deedstill ○
緑白石鍛冶 ○
Hive Mind ○
3-1。最後の最後で憎きHive Mindを切れて満足
デッキは正直弱かったですが、レガシーではじめて自分で考えて調整したデッキだったんで思い入れは強いです。
ジェイスと石鍛冶に対する怨念の塊みたいなデッキ。サイドはコンボに対する怨念の塊
今回チームの調整的には自分からあんまり有益な情報は出せなかったと思うので次はもっと頑張りたい。
てかちゃんと強いデッキを使おうっていう素直な心をもつw
とりあえず今後はM12がMOでも出たらラバマン購入してZOOでも使おうかなーと思ってます
ZOO(火力型) ○×○
赤単 ○××
青白石鍛冶ソプター ○○
ハルクオーダー ×○×
2-2
しっかり石鍛冶は食ったがハルクが強すぎて負け・・・
相手の右手がしっかりしてるとマジでどうしようもないんだがこれw
赤単 ○××
青白石鍛冶ソプター ○○
ハルクオーダー ×○×
2-2
しっかり石鍛冶は食ったがハルクが強すぎて負け・・・
相手の右手がしっかりしてるとマジでどうしようもないんだがこれw
1戦目 青白石鍛冶 ○○
2戦目 ANT ×○○
3戦目 青白石鍛冶○×○
4戦目 Hive Mind ○××
久々3-1
最後に立ち塞がるHive Mind
2本目は直観へのREBをWillした上でショーテルHM&契約2枚張りされて3キル
3本目は2マナランドからモノリス、次のターンHive Mind着地の2キル
強すぎね?^q^
ただやっておきたかった相手全てに当たってすごい練習になったのはよかった
日本レガシー選手権は参加できることになったので会場ではみなさんよろしくお願いします^^
2戦目 ANT ×○○
3戦目 青白石鍛冶○×○
4戦目 Hive Mind ○××
久々3-1
最後に立ち塞がるHive Mind
2本目は直観へのREBをWillした上でショーテルHM&契約2枚張りされて3キル
3本目は2マナランドからモノリス、次のターンHive Mind着地の2キル
強すぎね?^q^
ただやっておきたかった相手全てに当たってすごい練習になったのはよかった
日本レガシー選手権は参加できることになったので会場ではみなさんよろしくお願いします^^
養分乙
2011年7月8日チャリスロームでDE
1戦目 リアニ ×○×
2戦目 BYE()
3戦目 魚××
貫禄の実質0-2
リアニは墓地対ザルにしてたからしゃあないけど
有利な魚相手に最後までスペル1枚しか引けず負けたときは泣きそうだった
引いてくる土地が1枚でも柳なら全然ワンチャンあったのにそれすらない;;
結局ロームにチャリスは必要なのかわからん
1戦目 リアニ ×○×
2戦目 BYE()
3戦目 魚××
貫禄の実質0-2
リアニは墓地対ザルにしてたからしゃあないけど
有利な魚相手に最後までスペル1枚しか引けず負けたときは泣きそうだった
引いてくる土地が1枚でも柳なら全然ワンチャンあったのにそれすらない;;
結局ロームにチャリスは必要なのかわからん
BM池袋平日レガシー7/6
2011年7月6日コメント (3)デッキはくーやんさんから借りたANT
対戦したことは何度もあるけど自分で回すのはほぼ初めて。
ごさくさんがいっぱい写ってるANTっぽい何かを1度回したことあるくらい。
イギーのマナコストっていくつですか?って人に聞くレベルの知識だったが果たして・・・・
1戦目 石鍛冶親和 ○○
イギー経由と後手1キルしたりで勝ち
2戦目 赤単バーン ○○
後手1キルと相手がレリックの起動マナがない隙にイギー経由で決めて勝ち
3戦目 MM入りZOO? ○×○
1戦目見切り発車だったけど相手のMM利用してぴったりストーム10^^
負けた試合はダブマリ&AD死。
3戦目はMMだけ気をつけてむかつき撃って勝ち
何故か3-0
青くないデッキならにわかでも勝てちゃう
慣れてないせいでかなり時間かけてしまって対戦相手には本当申し訳なかった。何度検算しても怖いこれ
ダイスは全敗だったけど後手1キル2回やらかしたし異常にツイてたなー
今調整中のロームが完全行き詰まってるから良い息抜きにはなったかもw
終わったあとは全勝の景品でくーやんさんにテンペストの日本語渡されたのでノリで剥いたら爆死しました。2800円逝ったw
今日の全勝者4人中3人がコンボだったし、またメタ動き出してる?
対戦したことは何度もあるけど自分で回すのはほぼ初めて。
ごさくさんがいっぱい写ってるANTっぽい何かを1度回したことあるくらい。
イギーのマナコストっていくつですか?って人に聞くレベルの知識だったが果たして・・・・
1戦目 石鍛冶親和 ○○
イギー経由と後手1キルしたりで勝ち
2戦目 赤単バーン ○○
後手1キルと相手がレリックの起動マナがない隙にイギー経由で決めて勝ち
3戦目 MM入りZOO? ○×○
1戦目見切り発車だったけど相手のMM利用してぴったりストーム10^^
負けた試合はダブマリ&AD死。
3戦目はMMだけ気をつけてむかつき撃って勝ち
何故か3-0
青くないデッキならにわかでも勝てちゃう
慣れてないせいでかなり時間かけてしまって対戦相手には本当申し訳なかった。何度検算しても怖いこれ
ダイスは全敗だったけど後手1キル2回やらかしたし異常にツイてたなー
今調整中のロームが完全行き詰まってるから良い息抜きにはなったかもw
終わったあとは全勝の景品でくーやんさんにテンペストの日本語渡されたのでノリで剥いたら爆死しました。2800円逝ったw
今日の全勝者4人中3人がコンボだったし、またメタ動き出してる?
石鍛冶型ダークホライズン ○
緑白石鍛冶 ○
ハルクオーダー ×
ダークスレッショルド ×
2-2
石鍛冶ソプター ×
石鍛冶Still ×
0-2
\(^o^)/
このデッキUW石鍛冶相手に有利とかもう嘘。先週まではそうだったかもしれんけどね
構成とプレイング次第でここまで相性差変わるんだなと。
2構でTruckisのエスパー石鍛冶に3連敗した時点で理解できた。
MOの石鍛冶プレイヤー達は明らか成長してます。リアルではどうなんだろう
もう何使っていいかすらわからん^^^^^^^^^^
緑白石鍛冶 ○
ハルクオーダー ×
ダークスレッショルド ×
2-2
石鍛冶ソプター ×
石鍛冶Still ×
0-2
\(^o^)/
このデッキUW石鍛冶相手に有利とかもう嘘。先週まではそうだったかもしれんけどね
構成とプレイング次第でここまで相性差変わるんだなと。
2構でTruckisのエスパー石鍛冶に3連敗した時点で理解できた。
MOの石鍛冶プレイヤー達は明らか成長してます。リアルではどうなんだろう
もう何使っていいかすらわからん^^^^^^^^^^
【MO】 レガシーDE6/30
2011年6月30日 TCG全般すごい時間に参加
デッキはアグロローム。サイドはお試しで色々入ってます
1回戦 ZOO ○××
1本目は夢で勝ち、2本目、3本目は相手の火力連打の前に屈服。
特に3本目は稲妻3枚、ヘリックス2枚、PtE3枚引かれた上にクロックもガンガン展開してくるしセコイ
2回戦 Hive Mind ○○
相手のダブマリに願いからの秘密兵器を連打、ショーテルエムラにはKarakasを合わせて勝ち
2本目は0ターン目白力戦されるも、赤ブラスト2枚使ってHMをカウンター。
その後すぐにブレストから見つけたと思われし2枚目のHMが着地し、死を覚悟するも相手のハンドに契約はなし。返し願いから大渦の脈動をサーチしHM破壊して勝ち
3回戦 ドリームホール ○○
相手土地2枚で止まっていたので必死にロームで発掘しまくって不毛見つけて勝ち
相手ライブラリ操作なしの土地1枚キープ。最終的に土地3枚並んだのにショーテルすら撃ってこないし、正直どんなハンドキープしたのか検討すらつかない;
4戦目 青白黒石鍛冶 ×○○
2ターン目苦花から石鍛冶ボブと相手ブンブン。色々粘ったけどSSS3枚持たれてて全部カウンター。そしてジェイスまで並んでまけ
2本目は粘って粘って壊滅的な夢。返しトップされた根絶をロームに撃たれてどっちに転ぶかわからなくなるもボブ死と隣り合わせのせめぎ合いをしながらなんとか殴り勝ち
3本目は罰する火がぶっ刺さって全部除去りながらボブ聖遺ビート完遂。残り時間1分と本当にギリギリでした;
3-1でした。コンボをうっかり2回切ってしまって勘違いしそう
ZOO相手はかなり火力引かれていたとはいえサイドボードの甘さが露呈した負けだと思う。サイドボード15枚じゃやっぱり足りない・・・
デッキはアグロローム。サイドはお試しで色々入ってます
1回戦 ZOO ○××
1本目は夢で勝ち、2本目、3本目は相手の火力連打の前に屈服。
特に3本目は稲妻3枚、ヘリックス2枚、PtE3枚引かれた上にクロックもガンガン展開してくるしセコイ
2回戦 Hive Mind ○○
相手のダブマリに願いからの秘密兵器を連打、ショーテルエムラにはKarakasを合わせて勝ち
2本目は0ターン目白力戦されるも、赤ブラスト2枚使ってHMをカウンター。
その後すぐにブレストから見つけたと思われし2枚目のHMが着地し、死を覚悟するも相手のハンドに契約はなし。返し願いから大渦の脈動をサーチしHM破壊して勝ち
3回戦 ドリームホール ○○
相手土地2枚で止まっていたので必死にロームで発掘しまくって不毛見つけて勝ち
相手ライブラリ操作なしの土地1枚キープ。最終的に土地3枚並んだのにショーテルすら撃ってこないし、正直どんなハンドキープしたのか検討すらつかない;
4戦目 青白黒石鍛冶 ×○○
2ターン目苦花から石鍛冶ボブと相手ブンブン。色々粘ったけどSSS3枚持たれてて全部カウンター。そしてジェイスまで並んでまけ
2本目は粘って粘って壊滅的な夢。返しトップされた根絶をロームに撃たれてどっちに転ぶかわからなくなるもボブ死と隣り合わせのせめぎ合いをしながらなんとか殴り勝ち
3本目は罰する火がぶっ刺さって全部除去りながらボブ聖遺ビート完遂。残り時間1分と本当にギリギリでした;
3-1でした。コンボをうっかり2回切ってしまって勘違いしそう
ZOO相手はかなり火力引かれていたとはいえサイドボードの甘さが露呈した負けだと思う。サイドボード15枚じゃやっぱり足りない・・・
デッキはくーやんさんから借りた緑黒ウーズリアニ+復讐蔦のハイブリッドデッキ
サイドには自然の秩序もある欲張り構成
開始前のわずかな時間で一人回しした感じ試合中台パン我慢できるかどうかギリギリのラインってかんじのクソデッキだったが果たして・・・・
1戦目石鍛冶ZOO○×○
1-1 ウーズリアニで後手3キル
1-2 まるで噛み合わないハンドでまごまごしてる内に十手ゲー投了
1-3 復讐蔦3体釣ったのに十手1枚に負けかけるもラストターン再活性トップデック!2枚目の生き埋めからウーズリアニして勝ち。トップ厨乙^^
2戦目白黒石鍛冶××
2-1 ハンド1枚キープの相手にワンチャンタルモビートいけるかと思ったけどこちら土地しか引かず間に合われて負け
2-2 儀式から思考囲い→HYMNと動かれる。返しこちらも囲いでハンド見てみると土地4。トップ勝負か〜思ったら墓忍び→ファイクル→石鍛冶と連続トップされ負け。そんなん勝てるかー
3戦目緑白エルドラージポスト○○
3-1 ウーズリアニ先手4キル
3-2 墓地対策2枚置かれるも自然の秩序から大祖始。ラスも引かれず無事2回パンチして勝ち
2-1。
蔦プランではどうせ勝てないので途中からウーズリアニ狙えないハンドは全部マリガンしてやってましたw
蔦3体釣っても十手かバター1枚に負けるってなんなんw
殴り勝つ気なんてないのでタルモも全力サイドアウトww
サイドには自然の秩序もある欲張り構成
開始前のわずかな時間で一人回しした感じ試合中台パン我慢できるかどうかギリギリのラインってかんじのクソデッキだったが果たして・・・・
1戦目石鍛冶ZOO○×○
1-1 ウーズリアニで後手3キル
1-2 まるで噛み合わないハンドでまごまごしてる内に十手ゲー投了
1-3 復讐蔦3体釣ったのに十手1枚に負けかけるもラストターン再活性トップデック!2枚目の生き埋めからウーズリアニして勝ち。トップ厨乙^^
2戦目白黒石鍛冶××
2-1 ハンド1枚キープの相手にワンチャンタルモビートいけるかと思ったけどこちら土地しか引かず間に合われて負け
2-2 儀式から思考囲い→HYMNと動かれる。返しこちらも囲いでハンド見てみると土地4。トップ勝負か〜思ったら墓忍び→ファイクル→石鍛冶と連続トップされ負け。そんなん勝てるかー
3戦目緑白エルドラージポスト○○
3-1 ウーズリアニ先手4キル
3-2 墓地対策2枚置かれるも自然の秩序から大祖始。ラスも引かれず無事2回パンチして勝ち
2-1。
蔦プランではどうせ勝てないので途中からウーズリアニ狙えないハンドは全部マリガンしてやってましたw
蔦3体釣っても十手かバター1枚に負けるってなんなんw
殴り勝つ気なんてないのでタルモも全力サイドアウトww
【MO】レガシーDEと2構など
2011年6月29日 TCG全般 コメント (2)デッキはSCG優勝のアグロローム。
Dust Bowl、PulverizeがMO上に存在しないのでそれぞれ3枚目の不毛、破壊放題にチェンジ
あとはサイドで気に食わないところをちょろちょろ変更
1戦目 スニークショウ ○
2戦目 UBGStill ×
3戦目 Hive Mind ×
1-2ドロップ^q^
何故かSnTには不毛が噛みあう奇跡で勝てたけども、コンボは基本的にフライング土下座安定。
どうしてゴブリンやローム使ってるときばかりL0rdのHive Mindにばかり当たるねん
UBGStillにはデッキに入ってるデュアランの数把握できてないせいでフェッチ起動します⇒見つかりませんでした(キリッ というにわカスプレイで1本落とし
3本目は壊滅的な夢でランドサーッして無人の荒野をタルモが駆け抜けて相手ライフ3!ってとこからとんでもないトップされ負け
とはいえ見直すと罰する火で1点余分に削れていたので完璧なプレイしてれば勝ってたというカス乙
あと2構
DE前
魚 ○
オーダーバント ○
青白赤石鍛冶 ×
エルフ ○
DE後
青白石鍛冶 ○
青白石鍛冶 ○
青白黒石鍛冶 ○
ZOO ×
ZOO ○
黒単 ○
負けた赤石鍛冶には月貼られて終了。ZOOは土地事故
コンボはやっぱり土下座安定なのかしら
Dust Bowl、PulverizeがMO上に存在しないのでそれぞれ3枚目の不毛、破壊放題にチェンジ
あとはサイドで気に食わないところをちょろちょろ変更
1戦目 スニークショウ ○
2戦目 UBGStill ×
3戦目 Hive Mind ×
1-2ドロップ^q^
何故かSnTには不毛が噛みあう奇跡で勝てたけども、コンボは基本的にフライング土下座安定。
どうしてゴブリンやローム使ってるときばかりL0rdのHive Mindにばかり当たるねん
UBGStillにはデッキに入ってるデュアランの数把握できてないせいでフェッチ起動します⇒見つかりませんでした(キリッ というにわカスプレイで1本落とし
3本目は壊滅的な夢でランドサーッして無人の荒野をタルモが駆け抜けて相手ライフ3!ってとこからとんでもないトップされ負け
とはいえ見直すと罰する火で1点余分に削れていたので完璧なプレイしてれば勝ってたというカス乙
あと2構
DE前
魚 ○
オーダーバント ○
青白赤石鍛冶 ×
エルフ ○
DE後
青白石鍛冶 ○
青白石鍛冶 ○
青白黒石鍛冶 ○
ZOO ×
ZOO ○
黒単 ○
負けた赤石鍛冶には月貼られて終了。ZOOは土地事故
コンボはやっぱり土下座安定なのかしら
6/26晴れる屋チームレガシー
2011年6月26日コメント (2)デッキはくーやんさんに用意してもらったセファリッドブレックファースト
カウンターバーン@ヘギーさん○××
青白石鍛冶@しろーさん××
エルフボール ○○
黒コン ○×○
集団意識@badappleさん ○○
例によって初回しのデッキで色々不慣れでしたがなんとか勝ち越し。
チーム個人共に3-2で4位。
チーム組んでくださったスズキさん、ちーちゃんさんはありがとうございました!
デッキ難しかったけど案の定ウェルダーペインターに動きが似ていて超楽しかったです
ぶっちゃけ今の環境ならほぼペインターの上位互換まであるw
個人的な好みとか度外視してもデッキ自体はキープ判断さえしっかり出来れば思ったより悪くないと思いました
環境の墓地対策は明らかに緩くなってると感じるのでワンチャンある・・・?
カウンターバーン@ヘギーさん○××
青白石鍛冶@しろーさん××
エルフボール ○○
黒コン ○×○
集団意識@badappleさん ○○
例によって初回しのデッキで色々不慣れでしたがなんとか勝ち越し。
チーム個人共に3-2で4位。
チーム組んでくださったスズキさん、ちーちゃんさんはありがとうございました!
デッキ難しかったけど案の定ウェルダーペインターに動きが似ていて超楽しかったです
ぶっちゃけ今の環境ならほぼペインターの上位互換まであるw
個人的な好みとか度外視してもデッキ自体はキープ判断さえしっかり出来れば思ったより悪くないと思いました
環境の墓地対策は明らかに緩くなってると感じるのでワンチャンある・・・?
苦行主義 ME4パックシールド
2011年6月25日コメント (2)一昨日昨日で3回やりました
DE 4-0
DE2回目 0-1音速ドロップ
8人卓 3-0
この環境は赤緑な気がする
サイズの優秀な緑と火力の赤でゴリ押す
4マナ域あたりは赤もそれなりな生物がいるのでガチムチに組みやすい
火の玉系スペルがあったらゆとりゲー余裕。引いたことないけど。
あと土地破壊スペルは意外と強い
大抵の人はカード足りなくて3色で組むのでかなり事故期待しやすいです
超強いレア土地にも対抗できますし
メインから1枚はあってもいいと思います
白はタッチ除去用。生物もなかなか良いかんじ。丸い
青は飛行馬術3枚以上かティムコンマジないとやりたくない
黒は除去豊富と見せかけてテラーが大事なとこで機能しなくて台パンする色。
パックは増えたがチケレアなんて1枚もこないから何も起きてない^^
WILLは都市伝説だと思ってたけどちゃっぴーさんの生放送でWILL撃たれてたので実在するらしい
まぁでも1-2と2-1を繰り返す先週の低空飛行から少し勝てるようになってきた気がする
別にコツを掴んだとかではないけど最近はクソプール引いても台パンしなくなりました。逆に賢者モード入る
この苦行主義祭りも水曜まで。WILL引いて早く楽しいレガシーやりたいです・・・
DE 4-0
DE2回目 0-1音速ドロップ
8人卓 3-0
この環境は赤緑な気がする
サイズの優秀な緑と火力の赤でゴリ押す
4マナ域あたりは赤もそれなりな生物がいるのでガチムチに組みやすい
火の玉系スペルがあったらゆとりゲー余裕。引いたことないけど。
あと土地破壊スペルは意外と強い
大抵の人はカード足りなくて3色で組むのでかなり事故期待しやすいです
超強いレア土地にも対抗できますし
メインから1枚はあってもいいと思います
白はタッチ除去用。生物もなかなか良いかんじ。丸い
青は飛行馬術3枚以上かティムコンマジないとやりたくない
黒は除去豊富と見せかけてテラーが大事なとこで機能しなくて台パンする色。
パックは増えたがチケレアなんて1枚もこないから何も起きてない^^
WILLは都市伝説だと思ってたけどちゃっぴーさんの生放送でWILL撃たれてたので実在するらしい
まぁでも1-2と2-1を繰り返す先週の低空飛行から少し勝てるようになってきた気がする
別にコツを掴んだとかではないけど最近はクソプール引いても台パンしなくなりました。逆に賢者モード入る
この苦行主義祭りも水曜まで。WILL引いて早く楽しいレガシーやりたいです・・・
6/22 BM池袋平日レガシー
2011年6月22日デッキはくーやんさんから借りたRUGオーダー
メインサイド共にラバマン、ジェイスなし型
サイドの茶破壊はグリップとGSZ用クァーサル
1戦目 カウブレード××
1-1 オーダー通ったけど鷹に十手青赤剣ついてまさかの負け
1-2 サイドよくわからなくて適当やったら盛大にミスってて圧敗
2戦目 アサルト使ったオリジナルデッキ○○
2-1 全部dazeでカウンターしつつヴェンディで殴って最後火力
2-2 最速オーダー、0マナでフォグするエンチャント出されたけどブレスト撃ったらグリップ見つけて勝ち
3戦目 青白石鍛冶@abigaraさん ×○○
3-1 ヴェンディでハンド見てオーダー、WILL撃ち合って通るもまさかの一枚差しファイレクシアの変形者をトップデックされて対消滅負け。
3-2 スラーンで本体殴ればほぼ勝ち確の場面で意味不明プレイしてとても恥ずかしい思いしたけどトップが糞みたいに都合よくて勝ち、自己嫌悪が半端ない。ジェイス出されても落ち着け
3-3 クァーサルで殴打頭蓋割ってヴェンディで殴りラスはWILLして火力押し込んで勝ち
BTB入ってたらしいので引かれてたら負けてた
BTBとか全く頭になくてデュアランサーチしまくってたけど、相手がこちらに不毛が無いことは分かりきってるはずなのにフェッチから基本地形ばかりサーチしてきてる時点でちゃんと考えれば気付くこと出来たはず。うーむ
デッキはかなり強いけどすげームズい
あと別に全然オーダー通る=勝ちじゃなくて焦った。スラーンも大祖始もラスで流されるし、何故か装備品ついた生物がいるとライフレース()になるし
やっぱりイージーウィン度は圧倒的に石鍛冶ジェイスのが上
タルモ聖遺使うデッキに当たれなかったから相性どんな感じか試せず
サイドのGSZで持ってくる用らしいクァーサルが何度もハンド来てイラついたけど出たら出たでただ強だから悩ましいところ。
教主いないと白マナ出ないし・・・
あと茶破壊の枠はグリップと古の遺恨どっちがいいのかな
グリップならエンチャントも壊せるし3マナ浮いた殴打頭蓋も対処できるけどRGというカラー使ってる以上古の遺恨使いたい気持ちでいっぱい。
やっぱ丸いのはグリップなんかなー
メインサイド共にラバマン、ジェイスなし型
サイドの茶破壊はグリップとGSZ用クァーサル
1戦目 カウブレード××
1-1 オーダー通ったけど鷹に十手青赤剣ついてまさかの負け
1-2 サイドよくわからなくて適当やったら盛大にミスってて圧敗
2戦目 アサルト使ったオリジナルデッキ○○
2-1 全部dazeでカウンターしつつヴェンディで殴って最後火力
2-2 最速オーダー、0マナでフォグするエンチャント出されたけどブレスト撃ったらグリップ見つけて勝ち
3戦目 青白石鍛冶@abigaraさん ×○○
3-1 ヴェンディでハンド見てオーダー、WILL撃ち合って通るもまさかの一枚差しファイレクシアの変形者をトップデックされて対消滅負け。
3-2 スラーンで本体殴ればほぼ勝ち確の場面で意味不明プレイしてとても恥ずかしい思いしたけどトップが糞みたいに都合よくて勝ち、自己嫌悪が半端ない。ジェイス出されても落ち着け
3-3 クァーサルで殴打頭蓋割ってヴェンディで殴りラスはWILLして火力押し込んで勝ち
BTB入ってたらしいので引かれてたら負けてた
BTBとか全く頭になくてデュアランサーチしまくってたけど、相手がこちらに不毛が無いことは分かりきってるはずなのにフェッチから基本地形ばかりサーチしてきてる時点でちゃんと考えれば気付くこと出来たはず。うーむ
デッキはかなり強いけどすげームズい
あと別に全然オーダー通る=勝ちじゃなくて焦った。スラーンも大祖始もラスで流されるし、何故か装備品ついた生物がいるとライフレース()になるし
やっぱりイージーウィン度は圧倒的に石鍛冶ジェイスのが上
タルモ聖遺使うデッキに当たれなかったから相性どんな感じか試せず
サイドのGSZで持ってくる用らしいクァーサルが何度もハンド来てイラついたけど出たら出たでただ強だから悩ましいところ。
教主いないと白マナ出ないし・・・
あと茶破壊の枠はグリップと古の遺恨どっちがいいのかな
グリップならエンチャントも壊せるし3マナ浮いた殴打頭蓋も対処できるけどRGというカラー使ってる以上古の遺恨使いたい気持ちでいっぱい。
やっぱ丸いのはグリップなんかなー