マジキチ

Maindeck:

Artifacts
4 Flayer Husk
4 Mortarpod
1 Sword of Body and Mind
1 Sword of Feast and Famine

Artifact Creatures
3 Etched Champion
4 Vault Skirge

Creatures
3 Glint Hawk
4 Puresteel Paladin

Instants
2 Doom Blade
1 Go for the Throat

Legendary Artifacts
2 Mox Opal

Planeswalkers
4 Tezzeret, Agent of Bolas

Sorceries
2 Day of Judgment

Basic Lands
5 Plains

Lands
2 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
4 Glacial Fortress
4 Inkmoth Nexus
2 Isolated Chapel
4 Seachrome Coast

Sideboard:
4 Glint Hawk Idol
2 Ratchet Bomb
2 Witchbane Orb
2 Spellskite
2 Divine Offering
3 Timely Reinforcements



SCGオープンのTOP16に一つだけ異彩放ってるレシピが
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=43181

テゼとピュアパラディンの共存w 誰もが考えマナベースという壁の前に解体したであろうこのデッキがついに・・・
見ればみるほどすごいマナベースw 青黒ランド8枚wインクモス4枚w
回るか糞が(^o^)ノ

でも楽しそうなのであとでコピーしてMOで回してみよう。

純鋼の聖騎士とか、弱者の師みたいな除去られなければすごいアドが取れる系生物って基本除去がはらわた撃ちという今の異常な環境ならかなり生き残りやすい気がする。

TOP8に入ってたGWHumanにも弱者の師入ってましたし。もしかして強い?
初手白タッパーから白緑狙うが全く白流れてこず。
仕方なく赤に流れる→やっぱ赤弱くね?火力一切流れてこねー→白に戻る→3パック目初手ケッシグの檻破りがこんにちは→やっぱ緑白だなー^^

とブレにブレまくったピックから出来上がったデッキがこちら

2《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》
1《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
1《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
1《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》
1《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
1《小村の隊長/Hamlet Captain(ISD)》
1《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
1《上座の聖戦士/Elder Cathar(ISD)》
1《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut(ISD)》
1《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》
《ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers(ISD)》
1《赤子捕らえ/Kindercatch(ISD)》

1《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile(ISD)》
1《捕食/Prey Upon(ISD)》
1《猛火の松明/Blazing Torch(ISD)》
1《銀の象眼の短刀/Silver-Inlaid Dagger(ISD)》
1《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
1《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
1《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp(ISD)》
1《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
1《大物潰し/Smite the Monstrous(ISD)》

9《平地/Plains》
8《森/Forest》


パーツが余裕で足りてなくてFBなしの戦慄の感覚、基本的に出る気がない6マナ6/6など突っ込みどころ満載


1戦目 緑白t青 ◯◯
①後手1ターン目に手なりで猛火の松明出したら相手の返し《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd(ISD)》が出てきて反転許すというカスすぎるプレイミスするも、
ケッシグの檻破りで地上止めつつ2/1先制飛行に装備品つけて殴るプランに。飛行への除去はレインジャーの悪知恵で弾いてダメージレース勝ち
②殴り合いでタイトなダメージレースになるも《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》でプロテクつけて押し込んで勝ち


2戦目 赤黒ヴァンプ ◯◯
①人間10枚入ってるのに何故か教区の勇者が1/1から成長しなくて役にたたず、他の生物には除去連打されるが、その後出した6マナ6/6が止まらなくなる。最後カード2枚使って火力で焼かれそうになるもレインジャーの悪知恵でシャクって勝ち
②4ターン目血統の守り手出されるも4/4くらいに育った教区の勇者で殴ったりしてトークンにチャンプ強要させる。そのうち《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》をトップデックしてフルパン、ジャイグロでパンプして13点ぶち込んで勝ち。


3戦目 青白ライブラリアウト ◯××
①ハンド全部使ってフル展開してフルパン連打、何回かバウンスされたりタップされたりしてお茶濁されるも間に合って勝ち。
②こちらダブマリ。相手ドブンで3マナエンチャ2枚貼られて負け
③このままじゃ勝てないので安定性は捨てて赤足して均等3色に。デッキを48枚に増量。
ゴリ押しでライフ攻めるもまさかのラスゴ打たれる。諦めずに続けるもバウンス、タップで延々凌がれ、
最後どうにかターン帰ってくればほぼ勝ちの盤面に作るも相手のラストターンのトップが《ルーンの反復/Runic Repetition(ISD)》で夢のねじれ2回撃たれてピッタリライブラリ0枚になって負け


悔しいけどすごくいい試合だったので満足。 ISDおもしろー

レインジャーの悪知恵と緊急の除霊がめっちゃ強かった。特に後者はかなり過小評価しすぎていた。緑白で旅の準備がなくてもいけるもんなんだなぁ
要はただ単に色の組み合わせが強いだけなんだなぁ やむを
めっちゃ久々に放送しつつMOでドラフトやりました。
で気付いたら朝なわけだが?明らかにやりすぎた。 やっぱドラフトおもしろ。捗りすぎてやばい


1回目 青白トークン 3-0
ボムはムーアランド、弱者の師
2体タップも2枚入っててマナカーブも美しい教科書みたいな青白テンポが出来上がった。
決勝は相手かなり強くて2ターン目町長されたけどデッキに1枚しか入ってない対処法である悪鬼の狩人すぐに引いてきたりとかかなりセコイ感じで3-0。


2回目 緑白 1没
ガラク、古老、精鋭とボム揃いだったけど、ガラクに流されて途中から色変え&競合しててカード流れてこずで枚数が微妙に足りてない中途半端デッキに。
初戦、弱者の師が2枚入ったこっちの上位互換的な緑白に撲殺され1没。


3回目 太陽拳 2没
ボムは屈葬2枚 だけどボムが無いので微妙
1/1接死ネズミを2回リアニして場をもたせたりとか必死すぎるプレイングたくさんしたw
2戦目赤黒吸血鬼に3ターン目扇動する集団、4ターン目血統の守り手と動かれたりして為す術なく没。ISDあるある死なんでしゃーない。


4回目 青黒ゾンビ 3-0
ボムはスカーブの殲滅者、ファルケンラスの貴族。
墓地アド稼いでゾンビ出す基本的な青黒。
スカーブは専用でデッキ組めればかなり強かった。けどそれ以上にファルケンラスの貴族がバグってた。ライフレースとはなんだったのか。
ほむほむと組み合わせ宇宙で何本もマッチ取った


5回目 赤緑狼 1没
レアはクルーイン、冒涜の行動。
初戦の相手が緑黒青発掘。3マナ1/4ゾンビで大半が止まる、ライフ削っても骨までの齧りつきが落ちた瞬間大体GGと最悪の相性。
サイド後は飛行装備入れたり、重いとこ全抜きで呪いエンチャ入れたりして殺意に溢れた構成に変更。
2本目ドブンで勝ち、3本目は飛行装備とスリスのコンボと呪いエンチャ等で削り最終的に相手のライフ1まで詰めるもアップキープ助手の1マナから相手の墓地に《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone(ISD)》が落ちて負け。
これ以外だったらなんでも勝ちだったのに・・・orz
デッキ自体はかなり強くてこの試合取れれば3-0も狙える自信があっただけに残念。



あ、あと話し変わりますが最近アカウント名からして明らか日本人だろって人が増えた気がしますね。
日本人増えてるのは嬉しい限り。
対戦するときは気軽に声かけてくださいね^w^ 放送でハンド見たりはしないでくださいね^^
今年もよろしくお願いします

年末はノロウィルスらしきものにかかってしまい家で寝てました。
でも逆に体調崩したのが年末休みの間でよかったーってポジティブに考えてます。ハッピー

去年は全然リアルマジックしませんでしたね
今年もあんまりやらないと思います。なのでもっと時間を見つけてMOやっていきたいですね。


ということで早速年始めのスタンDEに出てきました。
デッキは今MOメタ的に強いと思い込んで組んだ鍛えられた鋼

1戦目 ナヤケッシグ ◯◯
反転したガラク倒すためにブロッカーに急送使ったら返しワームコイル出てきてやべーって思ったら2枚目の急送引いてた。せこすぎw
赤タイタンに1:3交換取られるも相手マナフラ気味で後続続かず、こっちは鋼引けてテキトーに殴って勝ち。

2戦目 青白人間 ◯◯
先手2t鋼決めるもリングで対処される。が飛行止まらなくてライフレース勝ち
相手ダブマリ土地1で詰まる、こちらもランド1で詰まるがメム、ペスト×2で殴ってたら相手の心が折れた

3戦目 青白イリュージョン(多分) ×-
2戦目が速攻終わったので風呂入ってくる→まだ終わってないのか・・・スカイリムやるか~!→気付いたら始まってて時間切れ負け

一番の仮想敵だったのに><

ということで2-0でドロップ扱いwwww
6チケドブに捨てた。スカイリムが面白いのが全部悪い

そのあとはくーやんさんとレガシーして遊んだりとか。


追記
スタンPE
赤緑ケッシグ ××
土地1枚来れば鋼出して勝ち~を4ターンくらい続いたけど引かず負け
マナフラ、てかキープミスか

ナヤ殻ケッシグ的なやつ ××
相手ドブン、こっちおじいちゃん
あと土地一枚来れば鋼出していけるのに~で一生引かず!お疲れ!

0-2!やったー早く寝れるよーお疲れ~っす^^
ケッシグダメじゃんこのデッキ^^
スタンPE
デッキは赤緑ケッシグ。
これに明確に勝てるデッキが全力で天使の運命を付けるぶっぱデッキしか思いつかなかったのでそんなの使うくらいならケッシグのがマシってことでの選択
ちなみに練習は前日に2構築での10戦のみで、しかも内8戦が対赤単だったので全くサイドインアウトがわからないまま。
赤単が多すぎるってことは分かったのでウィズインをメインに引き上げてサイドに解放の樹を1枚増やして参加。

1戦目 青白イリュージョン ×◯×
①要所要所カウンターされ聖トラフトが止まらず負け
②緑タイタン2枚、秋の帳2枚持ってるというセコすぎる引きで勝ち
③相手土地3で止まってクリーチャーの展開もなく、こちらのスラーンで殴りつづける。ハンドにソーレンが3枚もだぶついてたので待たずにプレイしてたらマナリーク3枚引かれてて全部カウンター。
そのうち相手が土地4枚目引いて幻影の像でスラーン対消滅しつつ瞬間凍結を構えはじめてしまう。
その後も瞬唱などでデカブツを逐一カウンターされつづけ、どうにか通した赤タイタンも幻影コピーされロードで守られて負け。

一向に土地引かないし、3枚もあるからと甘く考えてしまったけどリークケア出来るまでソーレン出すのを待てばよかったなぁ・・・


2戦目 青白イリュージョン ×◯◯
①色マナあるハンドがこなくてダブマリ。このハンドも無色土地しかなかったけど緑マナさえ引ければドブンハンドだったのでトリマリするより期待値高いと思ってキープ・・・が引かず負け
②秋の帳使って無理やりスラッグストーム通したりして盤面処理。デカブツ引かないので墨蛾でちまちま殴ってたらケッシグ引いてそのまま毒殺
③スラーンが対処されず安全にケッシグでパンプして殴りきって勝ち。


3戦目 トリコPWC ◯◯
①ヴェンセールとかチャンドラとか出されて結構めんどかったけど火力で対処しつつ土地伸ばす。緑タイタンはリングされるも持ってきた墨蛾が対処されず毒殺
②フルタップでギデオン出してくれたのでわかりやすくなって緑タイタン通して毒殺

PWCというとALA-ZEN期を思い出すけどあのときとは入ってるPWの性能差を比べると可哀想になった。あの頃はジェイス、エルズペス、赤アジャニ、ギデオンが同居してたとか今考えるとすごい

4戦目 赤単(ゴブリン型) ◯×◯
①3体並べてきたとこでスラッグストームで流して緑頂点からスラーン。自分の土地にウィズイン撃って4/4と3/3で殴って最後は火の玉本体で勝ち
②3t酋長の返しに解放の樹を出したら2体目の酋長が出てきちゃってショックが腐った。その後タイタン出すも当然アクトされ削りきられて負け。 樹出すの1ターン待てばケアできた事態だった。マジック難しい
③解放の樹2体並べつつタイタンで勝ち。ゴブグレ→硫黄の流弾で10点の動きにはちょっとヒヤッとしたけど樹強すぎた


5戦目 赤単(チャンフェニ貴族型) ×◯×
①すごいハンドが来た(画像参照) その後もノーランド、ノーランドでトリマリして順調に土地引ければワンチャンハンドが来るも当然引かず負け
②解放の樹3枚引いた
③スラッグで1-3交換するも相手の後続止まらず3/2プロ赤3体とバーサーカーって並べられて解放の樹2体いるにも関わらず殴られる。最後タイタン引くも当然持ってるアクトで負け~デカイとこ引くの遅すぎた

いつもこの形の赤単には赤シュラインが無双するパターン以外で負けてなかったのでコラプターとグラッジをサイドインしてたんだけど、この対戦相手の人はシュラインをサイドアウトしてたみたい。
そのせいでハンドのグラッジが腐ってたのも敗因か。2人構築じゃやっぱ練習にならない説


6戦目 青白人間 ◯◯
①素で引いたスラーンで盤面止めて、相手がフルタップしたとこで赤タイ勝ち
②ワンチャン引っかかってくれないかな~とあえてリークケアしないで除去撃ったら本当にリーク使ってくれたので返し安全に赤タイ通って勝ち。釣れた^q^


ということで4-2で12位でした。同じ12点でも4人抜けてたみたいだけど初戦負けてた俺にオポなんてなかった
デッキ強かっただけにTOP8残れなかったのが悲しいな~初戦のミスが悔やまれる;
休みだったのでくーやんさんにネタデッキ作ってもらって久しぶりに参加

デッキは納墓が入ったオリジナルの4色アグロローム

1戦目バーン××
先手3キル負け
なぜかサージカル入っててローム抜かれたり。まぁそんなの関係なく普通に焼かれ負け

まぁ相性最悪なので仕方なし

2戦目 BYE

3戦目 BUG ○○
相手のボブを納墓からのファラオで除去ってどや顔するも後続の動き捌かれて相手の場がジェイスリリアナ苦花×2ボブとなるがボブがWILLめくったのが響いて苦花死勝ち

罰する火でボブPW焼いてたら森知恵通って納墓から蟲の収穫サーチして勝ち


1-1でした
BYEあってあんまり遊べなかったけど久々にレガシーやったら楽しかったなー
というかリアルマジック自体が3、4ヶ月ぶりくらいだったかもわからん
脳内で妄想してた動き全部出来たのは良かったw
スタンDE デッキはバント殻
参加者余裕で100人超え。盛り上がってるようで何より

1戦目 エスパー(Batutinla) ××
いきなり強豪。こちら1マリで土地とマナクリと6マナ域しかないハンドキープ。リークケアも出来んので結局デカブツを連打してどれか通れよの脳筋プランでいくも当然のように全部カウンターされて息切れしたとこでギデオン負け
2本目は相手が天和すぎるハンドで負け。DOJとリングしっかり持たれてるとスラーンか殻ないとどうしようもない

2戦目 赤単 ××
相手先手 貴族2体展開からのマナクリ焼きつつボルトチャージというドブンに為す術なし
2本目は全部マナクリ除去られつつシュライン置かれてチャンフェニ2体で殴られる展開。リングも殻も援軍もハンドにあったけど初手の土地2枚から最後まで止まって負け。

どどんまい0-2ドロップ。今回のはしゃーないと割り切るしかない


けどやっぱり納得いかんので8人構築
1戦目 赤単 ◯◯
メインは3ターン相手のトップが火力なら負けの盤面が続くも引かれずワームコイルで殴って勝ち。運良すぎ
サイド後は普通に回ってボッコ

2戦目 黒単感染 ◯◯
相性よすぎ

3戦目 青白ブレード ×◯◯
滑りに剣ついてGG
相手の物凄い天和ハンドで滑りに守られた飛行に緑黒剣ついて何度も殴られるも殻トップからワンチャン作って勝ち。
最終戦は流れがこっちに来たのか今までのようなドブンはされずフツーに殻着地して圧勝

3-0
結論:殻引ければ勝てる。引けなかったら小学生にもマケレル


8構終わったところで一旦デッキを整理
物凄い右手デッキ感を払拭するために試しで思案4枚入りを試したところ、これが思ったよりも良くて大体どんな場面も思案は強かった

殻引かなくても強い構成()とかいう妄言はやっぱ信じないほうがいいんじゃないか?割りきって思案で殻探しにいったほうがよくないか?とすら感じた

まぁ実際試した回数も少ないのでウソリューションの可能性が高いけど、今度思案入りでDE出てみる予定
デッキはバント殻

1戦目 青単蝿 ◯×◯
メインは相手ダブマリでルーデヴィックの実験材料とか出てくるも何がしたいのかわからんまま勝ち。多分オシャレ枠
サイド後は普通に1t蝿2t蝿思案で変身して為す術もなく死亡。結局そういうデッキかよ
3本目は殻が早々に通った&1t目に蝿出されなかったのでイージーな展開となり勝ち


2戦目 青赤蝿 ◯◯
1本目 まさかのチャンドラにマナクリとエミッサリー殺されまくるも順調に土地が伸びてエリシュノーン素出しがうっかり通る。これが対処されなくて勝ち
2本目は忘れたけどとりあえず相手の動きがぬるかった、あと殻が通った


3戦目 青赤蝿 ××
1本目 これもまた1t蝿2t蝿Ponder変身☆ クソが・・・^^
2本目 3t殻通すもバンダルで返し破壊され死兆星が見える。その後スラーン着地して盤面止まったかに見えたが相手構わずフルパン→陰鬱5点火力。更にこれをSCMでFBされ負け。


4戦目 赤単 ◯◯
1本目 こちら先手だったので相手の浮浪者がまじで浮浪者。殻も通ってワームコイル持ってきて勝ち
2本目 相手の場3/3の貴族がいる場面で石角出したら2ターンタイムワープみたいな感じになってその後都合良すぎる平地トップでサンタイタン出して更にノーン出して勝ち

なんとか3-1
数日DEに参加してなかったら本当に蝿人間ばっかになっててでビックリした
今の殻の構成だと全くメタと噛み合ってないデッキになってしまってるので使い続けるなら大幅に改造が必要な気がする

スタンDEとドラ

2011年11月15日 TCG全般
デッキは最近使ってるバント殻
1戦目 青白人間◯◯
2戦目 白t黒純鋼××
3戦目 ソーラーフレア×◯◯
4戦目 緑赤ケッシグ××

2-2乙
純鋼はよくわからんがフルボにされた。1本目のキープがミスだったか
最近全然当たらないからとガードを下げていたケッシグに当たってしまったのは運がなかった
鳥→ランパンから3tガラク、4t赤ラスゴ撃たれ5tタイタンというクソドブンされたりして負け。
まぁしゃーなし


ISDドラフト 8-4

1回目 青黒レアゲーデックウィン 3-0
ピック譜
http://sky.geocities.jp/yamhara_ddt/draft111501.htm
初手精神叫びから自然と好きな青黒へ
2パック目2手目に乾杯デーモン、その後ネファリアの溺墓×2という不具合
更に3パック目初手高僧でレアゲーは更に加速した

実際の試合ではまじで回るわけないだろみたいなマナベースのデッキに勝ったりとか(よく3色揃えてブン回ってくるがそれが常に続くわけでないので毎回2-1でギリ勝てる)
相手のミスプレイに助けられたりなんだりでの怪しい3-0だったが、まぁ勝ちは勝ち。
レアゲー的には精神叫び、ネファリア、高僧で決めた試合はそれぞれ1試合ずつ。
乾杯のみ完全なるニートでした。そもそもあんまり引かないし



2回目 青緑t赤レアゲーデックウィン 2没
http://sky.geocities.jp/yamhara_ddt/111502.html
初手暇を持て余した小悪魔の遊びから赤行くか~と思ったら2手目カラスで青いき
更にその後2パック目初手のケッシグの檻破りから緑へ。まぁブレの範囲内
結局3パック目で夜明けのレインジャーまで取れて一見強そうなデッキに

負けた相手はかなり速い赤白で2/1先制飛行2体が止まらず死亡
カカシは引けたけど即除去で乙った

ピック的には1-6屈葬、3-2助手あたりがかなり致命的なミスだったぽい
3-2でトーチもしくは欲張って霊炎だったらまた違ったかも。
久々にスタン2構やったら無駄に6連勝くらいしたのでDE参加
デッキはソーラーフレア

1戦目 青白人間 ◯××
2戦目 同型 ××

青白人間相手は下手すぎるブロックのせいで負け。ちんk
同型は相手だけドロースペルもりもりで最初から最後まで相手優勢のゲーム展開。
最後ワンチャン作って、ドローもそれに答えて解答引けてキター^^って思ったら相手のハンド最後の1枚がリークで死んだw ・・・^w^

2構で勝ってる(ドヤ)とかまじでただの勘違い君だった
しかし本気で同型だるいw 強迫、審問などの軽いハンデスやジェイスベレレンみたいな軽くて同型で通れば勝ちにいけるカードが無いのが原因かな~
ベレレンと審問帰ってきてくれー


8-4 ISDドラ

今回は実験的にピック譜を公開してみました。ツッコミ大歓迎
http://sky.geocities.jp/yamhara_ddt/draft.html

《宿命の旅人/Doomed Traveler(ISD)》
《忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked(ISD)》
《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake(ISD)》
《声無き霊魂/Voiceless Spirit(ISD)》
《ルーデヴィックの実験材料/Ludevic’s Test Subject(ISD)
《幽体の乗り手/Spectral Rider(ISD)》
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist(ISD)》
2《修道院の若者/Cloistered Youth(ISD)》
《縫い師の見習い/Stitcher’s Apprentice(ISD)》
《霊廟の護衛/Mausoleum Guard(ISD)》
《アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest(ISD)》
《物騒な群衆/Unruly Mob(ISD)》
2《スレイベンの民兵/Thraben Militia(ISD)》
《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
《安らかに旅立つ者/Dearly Departed(ISD)》

2《静かな旅立ち/Silent Departure(ISD)》
《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
《肉屋の包丁/Butcher’s Cleaver(ISD)》
《悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk(ISD)》

土地17


というデッキに。3パック目のレア祭りすぎて一気にデッキが引き締まる。
青はかなり流れが悪かったので2パック目からは赤か黒あたりに行こうと思ってたけどルーデヴィックの実験材料が来てしまって青ルート行ってしまいましたね。
結果青は失敗だったけどレアパワーがかなり高く、長帽子を使ったシナジーもある良いデッキが完成したが・・・


1戦目 緑白 ××
1ターン目マナクリ、2ターン目ガヴォニーの居住区をセットしつつ弱者の師、3ターン目タッパー出しつつドロー、4ターン目情け知らずのガラクと動かれて負けw
2本目は若者2枚ビートで殴るも深夜の出没に旅の準備、霊廟の護衛も出されて止まったところでガヴォニーをトップされて負けw

一瞬何が起きたのかわからなかったww 特に1戦目とかガチ構築レベルの動きw
仮にレアがなかったとしても相手のデッキの完成度は半端ではなかったので勝てたかどうかはわからない。チクショー俺は悪くねぇ
4-3-2-2 3回目だけ8-4


1戦目 青黒ゾンビ 1没
デッキは結構強かったが1本目後手土地2枚マナクリキープで以後永久に土地引かず負け
2本目善戦するも弱者の師のレアパワーに手こずったあと更にガラク出されて負け。
つーか青黒ゾンビってアーキタイプ自体が負け組なのか?上手く組めてもよくサイズに押しつぶされたりする


2戦目 青黒タッチ白 3没
タッチ白要素はスピリット天使、処刑者、FBぐっそう
よくあるリミテ版太陽拳デッキ。
デッキは強かったがバンシーの使い方で裏目ったりなんだり色々下手で最終戦1本落とし、
2本目後手ランド2キープで6ターン土地引かず負け。
モークラットのバンシーは使いこなせれば一回りデカイ皮裂きだけど、単体での使い勝手は思った以上に悪かった。
使うなら長帷子やホムホムなどのサクリエンジンは点数上げなきゃダメ。
バンシーいるならホムホム>月鷺まである


3戦目 白黒 3-0
リリアナ、血統の切断、天使の監視者入り。
最終戦までリリアナ一切引かなかったけど天使強すぎて勝ち。
ただのレアゲーだよー^^v
相手のスプリット断って勝つのきもちぃぃぃっぃいいぃい


黒ばっかりやってるけど全体的に安かったりレア流れてきたりで自然とやらされる流れになりやすいw

今日で長帷子の点数かなり上がった。絶対デッキに入れたくねぇからデッキ合うなら欲しいって思うくらいには。
陰鬱以外にも結構シナジるしやっぱ4/2修正は馬鹿にならん。
この環境はレアゲーだけど、と同時にシナジーが重要な環境だと思った。
はいはいレアゲーレアゲーと思考停止しないで各カード毎のシナジーをちゃんと勉強すれば勝率上がりそう
まずはナベプロの記事1から読み直すところからかな
納墓ロームにおいて
復讐に燃えたファラオがソリューションだった

相手のアタックスルーして納墓からファラオ(どや)

トップに積まれたファラオはローム発掘して墓地に再度落としましょう()

万一引いてしまった場合はリリアナかカラスで捨てりゃおけ^ー^


復讐に燃えたファラオ×納墓×ローム


これが勝利の方程式

デッキのキーパーツから除去、果てはフィニッシャーまでサーチできる納墓まじ最強ちゃうか?
グレイブボーンで納墓再録も何か運命めいたものを感じてならない>^_^<


エタフェスのデッキまだ迷ってる方はご相談ください^^v

ISDドラ×3

2011年10月28日
構築いまいちやる気出ないからリミテ


1回目 青黒ゾンビ 1没
墓地アドいっぱい、除去も豊富で血の贈与の悪魔というボムもある理想的な青黒コン組むも
1戦目相手が旅の準備×3、処刑者×2、ラスゴ、弱者の師、古老という頭おかしい緑白にフルボにされ負け。
さすがに相手が強すぎた。
レアはまぁしゃーないとしてもコモンの性能じゃない言われてる旅の準備×3はアカン。処刑者もまじでダメ。こいつ殺れる範囲広すぎだろ


2回目 青白t黒コン 3-0
青の墓地アド系カードとボム3枚(瀬戸際からの帰還、霊誉の僧兵、邪悪な双子)
黒要素は双子以外にも屈葬の儀式と錬金術FBがあるというリミテ版ソーラーフレアみたいなデッキ。
さすがに強くてダブマリからでも捲ったりして3-0。

3回目 緑白人間 1没
旅の準備×3、4/4レア天使2枚デッキでまた3-0かー^^と思ったら
ミスプで1本落とし、当然ミスする奴にシャッフラーが味方するわけもなく2本目壮絶なマナフラで負け。
ミスプ以外にもピック、構築も自分で気付く範囲で1つずつ間違いがあったのでこれは反省



全然勝ってないけどようやく環境分かってきて楽しくなってきた。

MO

2011年10月26日 TCG全般
・ISD祭り
2-2
1-3

ただの雑魚w
1回はレアが2色土地5枚、魔女封じの宝珠というプールでさすがに詰んでたw
2回目はガラク引けたけど本当にプールが弱くてガラクと雑兵39枚のデッキで1-3。
ISD環境全然勝てぬ


・スタン 8人構築
デッキはJBさんのエスパーコン74枚コピーお試し

緑白 ×◯◯
青白ブレード ◯×◯
青白純鋼 ◯◯

マナベースとの戦いに毎試合ビクビクしながら3-0。
しかし事故のリスクと天秤に掛けても白要素(白タイツ、ラス、リング)はやっぱ偉大
線の細い純正青黒と違って素人向きで良いデッキだと思いました。下手な俺でも使えそうw

納墓ローム

2011年10月22日
4タルモ
4ボブ
4ナイト

4モックス
4納墓
1独楽
1恐ろしい死
2ローム
2罰する火
2スロート
2リリアナ
1情け知らずのガラク
1カラスの罪
1蟲の収穫

土地26
フェッチ6
サイクリング土地4
デュアラン色々
3燃え柳
1アーボーグ
3不毛
1maze
1ストロングホールド

納墓使ったことないけど脳内で最強すぎてやばい

白いらんやろと言われようがナイトは絶対入れたい。ゆとり()

嫌いだけど仕方なく入れてた赤願いとチャリスが抜けてスッキリするのでこの構成はいつか試したい

紙束

2011年10月21日コメント (3)
【レガシー】ネオロームレシピ【()】
勝率がなかなか良いです!
脳内でぼっち調整してたらこうなりました

他にも手なりで回してます(ゴブリン、モミール、遊戯王タッグフォースなど
よろしくどうぞー


4タルモ
4ボブ
4ナイト

4モックスダイヤモンド
4虚空の杯
3赤願い
3ローム
3罰するファイヤー
2喉首狙い
1森の知恵
2リリアナ

土地26

久々に日記

2011年10月17日 TCG全般
久しぶりです生きてます
先日MOでISDが出たので僕にとっての新環境がようやくやってきました。
ちなみにMOとリアルのタイムラグ期間はひたすらM12ドラフトやってました。僕にしては珍しく結構勝てましたし割と好きな環境でしたね。


・新スタン
ゴミのような青白ブレード作ってDEで音速0-2決めて即解体。
その後、GPBrisbaneの直前GPTから素晴らしい青黒コンのレシピを見つけたのでコピー厨する→強すぎワロタwwww2人構築無双状態wwww→次の日バイト先でPC開いたらその形の青黒が優勝していた

やっぱ俺見る目あるなー^^ まぁ完全にたまたまなんですがねw
メタゲーム的には青黒食えそうな殻とか赤単が増えて本気出すとまた面白くなりそうですね。
優勝した青黒はとても美しいデッキなので皆さんも是非回してみてください
リストからだけではわからない魅力がたくさん詰まってると思います。


・レガシー
手なりで新しいアグロローム作ってくーやんさん相手にちょっと回してみました
ヴェールのリリアナがロームのマスターピースやと思って試してみたんですが、実際のとこはヴェンディ、瞬唱などの瞬速生物にすぐさま落とされる展開が多くてショボーン・・・
他にも呪文づまりのスプライトとかもいますよね。-2の返しこいつにやられたら心折れるだろうなー

ISDのカードだと他に情け知らずのガラクもロームで使ったらそれなりに強そうな気がするのでこれ入れた形も試してみたいですね。
4マナのPWだと復讐のアジャニあたりが筆頭候補な気がするけどこいつ嫌いなんで代わりにガラクどうかな

de2

2011年8月16日コメント (7)
M12シールド
霜タイジンセラ天コンマジとありコモンもタッパーパッシー、殴れるジジイも3枚あるという神プール
黒タイウスーンタッチ火の玉デッキに勝って4-0確信するも最終戦あまりにも理不尽な土地事故×2で負け
マジックあるある^^



レガシーDE
ガイド火炎破まで入った殺意ZOOで出る予定がクリックミスって前回の半端ZOOで参加

赤単 ○○
ゼニスZOO ○○
チアメ ××
石鍛治ソプター ××

2-2
アメリカは1T目の土地もみ消されたあとのHYMNでハンドの土地全部落ちて負け^^^
石鍛治ソプターには明確に2回はミスってて負けー下手くそ乙


しかし石鍛治ソプターまじキツイ
MMSTPで捌かれてのスティル
石鍛治バター
消耗戦の果てのジェイス
ラス
ソプターコンボ
どの角度からでも負けれるw

こちらも良いタイミングで知恵出してガドック出しつつ物量で押すしかないか

もっと殺意のあるZOOが使いたい。ゴブリン奇襲隊使いたい

DE

2011年8月15日 TCG全般 コメント (4)
スタンDE 緑白
緑単エルドラ○×○
BantPod○○
ゴブリン×○○
ゴブリン○○

4-0できた^^
ゴブリンはただのカモ
堂々たる撤廃者がカウと双子に効くソリューションと思ってサイドから入れたけど当たらんかったのでわからず
カウンターはおろか、除去、ミシュラン起動までできないとなるとさすがにマスカンだと思うんですけどどうなんでしょ



レガシーDE
ラバマン買って僕もZOOデビュー。 猫と猿まで入ってる前のめり型
ただPoPやガイドまで入れる狂気がなかったのでエルズペス十手がそれぞれ1枚差しとか中途半端に甘え構成

1戦目 石鍛冶型Dark Horizon ○○
2戦目 石鍛冶ゼニスZOO ×○○
3戦目 石鍛冶ソプター ×○○
4戦目 青白石鍛冶 ××

3-1。
4戦全部石鍛冶。なんやねんこのクソカード
とは思うがやっぱNo.1害悪カードはジェイスで間違いない


最近殴るデッキばっかり使ってる。やっぱりビートダウンはいいな^^ 心が洗われる^^
ヴァラ禁止なら最強のランプデッキはこれや

ヴェズーヴァ
雲座
微高地
森いっぱい
ウギンの目


燭台の大魔術師
根の壁
胸壁
緑タイツ
えむら
ウラモグ
召喚の罠
全ては塵
探検の地図
古きものの活性
あとなんか


ヴェズーヴァ買い占めろー^q^

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